Этот проект должен был произвести фурор в игростроении. Процедурно генерируемые планеты с разным дизайном и ландшафтом должны были сделать практически бесконечную игру в жанре Survival. Но что то пошло не так... Сюжет Нуу он как бы есть, но это сурвайвол, поэтому многого ожидать здесь не нужно. Начинается все с того, что мы приходим в себя на неизвестной планете. С нами начинает разговаривать система жизнеобеспечения (Джарвис на минималках), давать первые задания, да и вообще потихоньку вводить в игру. Пособирав ресурсы и починив наш звездолет мы летим на увлекательные путешествия в этот разнообразный мир. Все остальные задания напоминают квесты из ммо. Принеси то, почини это, посмотри там и так далее. В общем драматургического сюжета не ждите, этого здесь нет. Геймплей Да, этим вопросом игра интриговала до ее выхода - "Как будет реализована та самая процедурная генерация локаций?" Ну что, дождались? После третей планеты можно выключать игру и больше никогда в нее не заходить. Все ко