... Именно гармоничное сочетание всех механик не дает игрокам скучать, играя партию за партией. Плюс, сюжет движется с неплохой динамикой, и за всеми хитросплетениями истории интересно наблюдать. По-сути, так и переродились пошаговые стратегии, просто на смену битвам, заранее сформированного войска юнитов, пришли карточные партии. У игрока и его противника есть стеки существ, которыми в зависимости от ситуации, игрок разыгрывает разные стратегии. На бумаге ничего не поменялось, мы играем в такие же игры, просто одни механики приходят на смену другим. В целом, ничего плохого в развитии игровой индустрии и замещении геймплея нет. Но не понятно по какому пути разработчики будут двигаться дальше. На рынке и так появилось очень много карточных игр. Уже можно сказать, что некоторым не удается ни найти своего игрока, ни привнести что-то новое,тем более. Такая тенденция способна перевернуть рынок, что уже сделали игры battleroyale-типа. CD Project Red удалось развить свою мини игру до размеро