«Чистое небо» — продолжение того самого «Сталкера», вышедшее всего через год после оригинальной игры. Это ужасный сиквел, разработчики которого не смогли сразу определить правильный вектор развития проекта. Давайте попробуем выяснить почему. Ты не в ту сторону воюешь! По какой-то неведомой причине GSC Game World решила, что «Сталкер» только выиграет, если добавить в нее щепотку Call of Duty. Тому свидетельство целая череда безумных решений, реализованных в игре — начиная с появившихся в игре пулеметных турелей до общего уклона в сторону перестрелок в городских условиях. Зачастую — скриптованных и линейных. И самое главное — по дороге к релизу «Чистое Небо» собрало, кажется, все ошибки начинающих геймдизайнеров. Болота Начнем с того, что она начинается на... болоте. Болота — это обычно самые ужасные, душные и скучные локации в любых играх, и эта — не исключение. И с этой локации ИГРА НАЧИНАЕТСЯ. Чтобы выбраться с проклятущих болот, игрока заставляют помогать группировке «Чистое Небо»
Почему S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо» — ужасная игра
5 ноября 20185 ноя 2018
19,7 тыс
3 мин