Спасибо, что прочитали этот материал! Не забудь подписаться на канал!
Спасибо, что прочитали этот материал! Не забудь подписаться на канал!
...Читать далее
Вы получаете 1 золото за убийство крипа и 5 золота за убийство героя. Трудно заработать много золота в начале игры, поэтому очень дешевые предметы (3-5 золотых) намного лучше, чем думают люди.
Минимальное количество карт в колоде Artifact — 40, но 15 из них являются сигнатурными для героев. Часто вы играете сильным персонажем со слабой картой, а это значит, что иногда правильнее использовать более 40 карт, в отличие от Magic. Дело в том, что 41 не будет слабее 40. Это относится в основном к gauntlet = draft = arena.
Вы начинаете игру Artifact с 5 картами, без mulligun. Вы получаете 2 карты каждый ход, и у их количества в руке нет ограничения. Из-за этого происходят матчи, в которых оба игрока имеют более 10 карт в поздней игре, поэтому Вам действительно нужно знать сигнатурные карты и способ их использования.
Игровой процесс Artifact проходит с левой линии к правой, что очень важно. Использование улучшений и телепортации героев на линию справа — сильная механика. Это, например, вызовет повторное срабатывание способности Luna. При движении влево вы теряете эффект или ход. Selemene Favor хороший этому пример. Его можно разыграть на линию справа и использовать шестой дроп на этой линии во втором ходе.
Ты открываешь пак из 12 карточек, две из них являются предметами. Берешь две карты и пасуешь. Таким образом ты открываешь пять паков и собираешь колоду, которая состоит из 40 карт и 9 вещей. Каждый из наборов содержит героя, но можно выбрать лишь одного за «раунд пака».
Убийство вражеского героя ценнее на более поздних этапах игры, где оно может помешать вашему противнику использовать заклинание или помешать в трате большого количества маны.
В соревновательном (constructed) режиме среди предметов в первую очередь берите 3 копии Stonehall Cloak. В режиме драфта (gauntlet) среди предметов в первую очередь берите 3 копии Traveler's Cloak.
Мёртвым героям требуется 1 ход на то, чтобы вернуться на поле боя с фонтана, имея все предыдущие модификации и предметы. В некоторых случаях смерть героя может быть плюсом — вы разместите его на другой линии.
Анализируя ситуацию я расцениваю обычного крипа ближнего боя как карту, стоимостью 2 золота. Соотношение золота к карте меняется на протяжении матча — в ранней игре я готов заплатить 3 золота за карту, на более поздних этапах даже 7. Конечно, это не совсем точное правило.
Три самых важных ключевых слова в Artifact — безмолвие, обезоруживание и оглушение.
Безмолвие не даёт использовать активные способности и использовать карты цвета юнита.
Под действием обезоруживания юнит не наносит урон во время фазы сражения.
Оглушение — комбинация этих двух эффектов.
Иногда не убивать стоящего напротив героя это правильное решение. Особенно, если вы планируете «забросить» эту линию. Таким образом, вы заставите героев оппонента остаться на ней, и ему будет гораздо сложнее переместить их куда-либо.
Размещение героев на линиях в Artifact — один из самых сложных аспектов игры. На практике старайтесь не иметь на линии на двух героев больше чем ваш противник. Так же, не помещайте двух ваших единственных героев одинакового цвета на одну и ту же линию.
В обычной ситуации вы можете играть карты только на линии, которой сейчас находитесь. Но существует специальный тип карт, который могут быть разыграны где угодно и оставаться там всегда — улучшения. Они гораздо ценнее, чем и выглядят и помогут вам потратить свою ману более эффективно.
Каждый герой может хорошо сочетаться с 5-10 картами его цвета в колоде. Если я вижу, что оппонент играет только одного героя и 15 карт его же цвета, то моей целью становится как можно быстрое убийство этого героя. В результате, противник остается с пятью картами в руке, которые он не может сыграть.
Спасибо, что прочитали этот материал!
Не забудь подписаться на канал!