Два года назад battle royale был жанром, известным лишь узкому кругу почитателей. Однако успех H1Z1, пусть и не такой ошеломительный, как у PUBG, привёл к настоящему буму среди разработчиков. Сейчас все, кому не лень, работают над собственной королевской битвой. Жанр довольно простой, реализовать механику несложно, а на хайпе легко выехать и подзаработать. Как правило, все игры подобного формата объединяет несколько важных факторов: Формат battle royale появился в одном из многопользовательских модов для DayZ, H1Z1 и Rust. Социальное взаимодействие между игроками в режиме выживания вдохновляло мододелов создавать всё более жёсткие сценарии с акцентом на состязание. Брендан Грин, автор PUBG, работал над похожей идеей для DayZ и Arma III. Популярность модификаций привела к тому, что автора заметила корейская студия Bluehole, ну а что случилось дальше, мы знаем. Произошла революция в жанре мультиплеерных шутеров. Эффект гладиатора Fortnite и PUBG держат игроков в постоянном напряжении.