Найти в Дзене
Akmens

Чего ждать от Red Dead Redemption 2?

До одного из самых громких релизов текущего года осталось всего ничего - неделя. В этой статье попробуем разобраться в наших ожиданиях, чтобы они не оказались для нас проблемой. Новый главный герой имеет косвенное отношение к предыдущему герою. Персонажа, от лица которого нам предстоит въезжать в новый сюжет, зовут Артур Морган. По сути, он - правая рука главы банды, он, к слову, в этой банде вырос - с детства его приютил Ван дер Линде (главарь). В первой части игры мельком проскакивала информация об Артуре Моргане - но никаких деталей и подробностей. Сюжетные предпосылки Игры с таким большим размахом, как правило, не обладают тяжелым и глубоким сюжетом - все просто: есть главный герой и глав.гад, которого нужно уничтожить. Однако, ребята из Rockstar непросты - они могут впихнуть в свою игру приятный сюжет (например, L.A. Noire, или первая часть RDR). Несмотря на то, что игра обещает быть очень большой и с гигантскими возможностями, мы можем верить в то, что сюжет получится интересным
Оглавление

До одного из самых громких релизов текущего года осталось всего ничего - неделя. В этой статье попробуем разобраться в наших ожиданиях, чтобы они не оказались для нас проблемой.

Новый главный герой имеет косвенное отношение к предыдущему герою. Персонажа, от лица которого нам предстоит въезжать в новый сюжет, зовут Артур Морган. По сути, он - правая рука главы банды, он, к слову, в этой банде вырос - с детства его приютил Ван дер Линде (главарь). В первой части игры мельком проскакивала информация об Артуре Моргане - но никаких деталей и подробностей.

Сюжетные предпосылки

Игры с таким большим размахом, как правило, не обладают тяжелым и глубоким сюжетом - все просто: есть главный герой и глав.гад, которого нужно уничтожить. Однако, ребята из Rockstar непросты - они могут впихнуть в свою игру приятный сюжет (например, L.A. Noire, или первая часть RDR).

Несмотря на то, что игра обещает быть очень большой и с гигантскими возможностями, мы можем верить в то, что сюжет получится интересным. Разработчики игры вкинули немного информации о том, что нас ждет.
Во-первых, игра протекает в те времена, когда бандитские времена Дикого Запада уже уходили в закат - потому на них особо яростно охотятся как представители закона, так и охотники за головами. Ситуация банды Голландца (в которой и состоит Артур) ухудшилась еще из-за того, что их последнее большое дело провалилось - их все знают, их все ищут и хотят убить.
Во-вторых, Артур Морган, по заявлениям разработчиков, он оказался перед дилеммой - банду, как и его самого, разрывают противоречия. Морган вынужден будет либо предать банду, в которой вырос и жил, либо предать свои собственные ценности и идеалы.
И напоследок, как сказали сценаристы, нас ожидает появление Джона Марстона - главного героя первой части, правда, тот будет еще юношей.

Как итог - мы в праве ждать интересного сюжета с некоторыми любопытными поворотами.

-2

Мир. Дикий Мир.

Открытый и бесшовный игровой мир - то, к чему мы так привыкли. Сейчас разработчики соревнуются лишь в том, кто круче его сможет "оживить". Несомненно, у ребят из Rockstar в этом есть опыт.

После просмотра всех трейлеров можно сказать, что нам предстоит посетить разнообразные местности - густые леса, болота с крокодилами, покрытые снегами горы, и "мегаполисы" тех лет - большие, густонаселенные города.
Мир кажется огромным - для его изучения нам дали возможность использования лошади, что неудивительно, но некоторые источники сообщали о том, что будет возможность использовать телеги, поезда и даже вагонетки.

Чем больше мир, тем сложнее его оживить. Тем не менее, исходя из ранних обзоров журналистов, можно сделать вывод, что с этим справились разработчики весьма неплохи - в мире частенько возникают случайные события: убийства, драки, ограбления, нападения на поезда и дилижансы. Но это все не удивляет, это все было - пройденный этап. Как рассказали многие журналисты в этой игре появилась интересная "фишка" - спрятанные случайные события. Так, например, прогуливаясь по городу вы можете увидеть чуть приоткрытую дверь - пройдете и забудете про неё, а если вы подойдете и постучите в неё - услышите шорох, а зайдя внутрь попадете в "случайный сюжетный сценарий", попав в западню к бандитам, которые держат в плену девушку:

"После того, как я перестрелял бандитов и пошел к девушке за положенным мне "призом", она достала пистолет и выстрелила в меня" - заявил один из журналистов.

Кажется, что даже в случайных событиях случился новый шаг в сторону прогресса. Кроме того, нас ожидают классические для дикого запада дуэли.

А не GTA V ли нас ждет по геймплею?

Мир кажется огромным, но, похоже, разработчики сделали его большим, но не через чур - они решили удариться в глубину мира, в его насыщенность, чтобы игрок больше делал, чем ездил.

Так, например, у нас будет возможность поохотиться на диких животных (по некоторой информации их будет чуть ли не 200 видов). Причем, охота на условного волка и медведя будет разительно отличаться. Способ охоты тоже влияет на вашу добычу - убили животного дробью? Получите плохие шкуры. Аккуратность в этом деле равняется сложности, так что это определенный вызов игрокам. Кстати, если вы ошкуриваете добычу немедля после смерти - поспешите, мясо скоро испортится, а если не уверены в своих силах - отвезите тушку мяснику, он вам с этим поможет. Да и мяса будет больше. Помимо охоты в игре нам дадут много других способов развлечения - добыча золота, рыбалка, разведение скота, сбор трав, ремёсла и рэкет - если хотите, то можно ходить по магазинам и угрожать продавцам - в случае, если им дорога их жизнь, они дадут вам деньги, если нет - прибейте их.

Важной "фишкой" игры станет лагерь бандитов. Не забывайте, что их ищет вся страна - федералы и охотники за головами, потому лагерь никогда не стоит на месте и все время в движении. В лагере вы будете встречать своих людей, говорить с ними, обсуждать будущее банды и решать их (и свои) проблемы. Посещая все новые места и города не забывайте говорить с незнакомцами - кто знает, чем для вас обернется очередное знакомство, совершенно точно одно - все связи вам еще аукнутся.

Более важную роль отдали в этой игре лошади - теперь это не только средство для передвижения, это еще и мини сундук - тут вы можете перевозить оружие, патроны и тушки убитых животных. Каждый игрок сможет найти лошадь, которая подходит ему самому. Своему любимцу даже можно будет заплести хвост в косичку. Не забывайте за ним ухаживать - хвост растёт.

В плане стрельбы и удивительной способности замедлять время во время стрельбы ничего не изменилось. Разве что можно отметить тот факт, что стрельба стала несколько медленнее - после выстрела вам придется взводить курок заново, но это историческая тонкость, за которую остается лишь поблагодарить разработчиков.

-3

Итог

Очевидно, что проект должен выйти отличным. Хотя, вероятно, наши ожидания все еще слишком высоки, но тайтл "Red Dead Redemption" и разработчик со звездным логотипом заранее готовят публику к высококачественному продукту. Уже сейчас можно со спокойной душой декларировать - продукт многообещающий.

Напоследок хочется отметить, что после релиза игрокам станет доступен многопользовательский режим - пока не совсем понятно, что он из себя будет представлять. Наверно, что-то похожее на GTA Online.

Релиз игры намечен на 26 октября. Осталась неделя и мы сможем окунуться в Мир Дикого Запада.