Вольный перевод статьи Keaton Herzer - The Ideal Design Workflow Как дизайнеры, мы постоянно экспериментируем с инструментами и процессами, пытаясь найти тот, который работает лучше всего. После большого количества экспериментов я наконец обнаружил идеальный рабочий процесс проектирования интерфейса, и теперь я собираюсь поделиться им с вами. 1. Эскиз (бумага и ручка) - каждый большой дизайн начинается на бумаге. Доставай бумагу и ручку и изобрази несколько фигур. 2.) Твой следующий шаг - сделать фотографии эскизов своим крутым смартфоном и закинуть их в POP, чтобы протестировать свой прототип. 3.) Следующим шагом будет создание вайрфремов. Запомни, эскизов никогда не бывает достаточно. Вайрфреймы должны быть в 100% случаев. Открывайте Omnigraffle и делайте своё дело. 4.) Теперь осознай, что тебе необходимы выпадающие меню, так что переделай вайрфреймы в Balsamiq. 5.) Пойми, что ненавидишь чертов Balsamiq и переделай всё в . 6.) Затем, осознай, что Axure - та еще фигня и переключайся
Идеальный процесс проектирования интерфейса
19 октября 201819 окт 2018
10
2 мин
