Найти в Дзене
STNL-blog

Лучшая дуэльная настольная игра

Я думаю, что мой Блог о настольных играх нужно начать именно с этой игры́. Игры́, в которую я сыграл больше всего партий. Игры́, которая смогла увлечь моего лучшего друга и поддержать нашу дружбу регулярными встречами. Игры́, которую я и многие другие считают лучшей дуэльной игрой. Знакомство Когда я впервые ее увидел, я уже знал, что это хорошая игра. Хотя в тот момент мой игровой опыт был еще далек от нынешнего. Это сейчас, после стольких партий и стольких игр, можно разглядеть в каждой игре какие-то интересные моменты довольно быстро. Уже тогда эта игра привлекла меня своим оформлением и механикой (да, сейчас я буду ее сильно хвалить, если ищете отрицательные моменты, вам на пару тысяч букв вниз). Я принес эту игру, мы разложили ее с товарищем, сыграли партию. Я получил огромное удовольствие от игры. И хотя мой товарищ очень своеобразный игрок, о чем я еще не раз упомяну в будущих обзорах, игра ему сразу не очень понравилась, но его мнение изменилось после второй партии. А уже букв
Оглавление
Я думаю, что мой Блог о настольных играх нужно начать именно с этой игры́. Игры́, в которую я сыграл больше всего партий. Игры́, которая смогла увлечь моего лучшего друга и поддержать нашу дружбу регулярными встречами. Игры́, которую я и многие другие считают лучшей дуэльной игрой.

Знакомство

                                                               Да, это она. Это — 7 Чудес: Дуэль.
Да, это она. Это — 7 Чудес: Дуэль.

Когда я впервые ее увидел, я уже знал, что это хорошая игра. Хотя в тот момент мой игровой опыт был еще далек от нынешнего. Это сейчас, после стольких партий и стольких игр, можно разглядеть в каждой игре какие-то интересные моменты довольно быстро.

Уже тогда эта игра привлекла меня своим оформлением и механикой (да, сейчас я буду ее сильно хвалить, если ищете отрицательные моменты, вам на пару тысяч букв вниз).

Я принес эту игру, мы разложили ее с товарищем, сыграли партию. Я получил огромное удовольствие от игры.

И хотя мой товарищ очень своеобразный игрок, о чем я еще не раз упомяну в будущих обзорах, игра ему сразу не очень понравилась, но его мнение изменилось после второй партии. А уже буквально через две игры она стала его любимой, как, по сути, и моей. Даже сейчас, спустя больше полутора лет и, что немаловажно, более чем 120 партий, мы продолжаем раскладывать ее почти на каждой игровой встрече.

-2

Механика или «Как игра играется»

Всё предельно просто, основная механика игры — это:

  • Card Drafting, он же Выбор карт;
  • Set Collection, он же Сбор сетов.

И, если с выбором карт все понятно, о нем поговорим чуть позже, то вот «Сбор сетов» обычно для меня подразумевал игры куда попроще. Да, «7 Чудес: Дуэль» несложная игра, но почему-то говорить о ней как об игре на сбор сетов было для меня оскорбительно.

Что касается Card Drafting`а, он здесь непростой. Обычно (в частности в старшей сестре этой игры, классических «7 Wonders») ты получаешь стопку карт, выбираешь из них одну и передаешь оставшиеся по кругу. Здесь же эта система явно не подходила, игра-то дуэльная!

Поэтому авторы придумали свой драфт с блэкджэком и гильдиями!

                                                                            Гениальный геймдизайн
Гениальный геймдизайн

Правила

А они здесь предельно просты, по факту, я могу рассказать их примерно за 4-7 минут.

Условия победы

Их тут целых три, но они невероятно просты и понятны:

  • Гражданская победа«У нас есть Закон и Театры !» (по очкам).
  • Военная победа«Мы сожжем вашу столицу до тла!» (продвинувшись по треку войны).
  • Научная победа«Лучшая медицина и математика, только сегодня и только у нас!» (собрав 6 разных зеленых знаков).

Есть 3 действия на выбор:

  • Взять карту.
  • Сбросить карту за монеты.
  • Построить Чудо Света (игра-то называется 7 чудес!).

Есть карты 7 типов (цветов):

  • красные — военные карты, которые позволяют продвигаться по треку войны;
  • зеленые — карты науки, позволяющие одержать научную победу;
  • синие — гражданские карты, по сути, голые победные очки;
  • желтые — карты торговли, которые дают монеты и меняют условия рынка;
  • коричневые — карты ресурсов, все просто, это ваша ресурсная база;
  • серые — карты товаров, тоже ресурсы, только другие);
  • фиолетовые — карты гильдий, дают большой прирост очков в конце игры
    ( частой ошибкой новичков, является мысль, что при постройке карты гильдии очки получают за нее и тот, и другой, но это не так. Очки за гильдии вы можете получить как за карты/монеты противника, так и за свои. Пример карты гильдии на картинке ниже (фиолетовая с монеткой).
    Например, карта «Гильдия Ростовщиков» дает тебе одно победное очко за каждые три монеты, при этом у тебя 7 монет (2 победных очка), а у противника 12 монет (4 победных очка), тебе, конечно, выгоднее получить победные очки за его монеты. То есть, игрок, владеющий этой гильдией, получит 4 победных очка за монеты противника в конце игры).
                                                                                         7 типов карт
7 типов карт

Есть чудеса, которые дорого стоят, но приносят мощные бонусы и очки!

-5

Чудеса бывают нескольких подтипов (по сути, это нигде не указано, но подразумевается), сейчас расскажу вам о них поподробней:

                                    Дают ресурсы, немного очков и такой важный двойной ход!
Дают ресурсы, немного очков и такой важный двойной ход!
Пирей, кстати, моё любимое чудо)

                                                           Дают монеты, очки и двойной ход
Дают монеты, очки и двойной ход

Всё, что нужно истинному войну: щиты и мечи, возможность лишить противника его ресурсов, ну и немного очков))

                                                                  Карты военной агрессии
Карты военной агрессии

Ну и самая мякотка:

-9
-10
                                                         Чудеса, дающие уникальный бонус!
Чудеса, дающие уникальный бонус!

Они позволяют вытянуть дополнительные жетоны прогресса, о которых чуть ниже. Позволяют залезть в сброс или выбрать карту эпохи не по правилам!)

Дополнение для этой игры под названием «Пантеон» направлено именно на добавление таких уникальных бонусов и механик, что разнообразит игру и, по моему мнению, делает это дополнение очень достойным, но об этом в другом обзоре.

А еще есть жетоны прогресса, которые ты получаешь, если соберешь два одинаковых символа науки.

-12

По сути, в них есть всего понемногу, а чаще и помногу!) Очки, бонусы, монеты, уникальные механики и скидки.

Всё это закручивается в потрясную игру, о которой я могу говорить и говорить, а это значит, что нужно переходить к:

Мнение

Плюсы

Тут, я думаю, всё очевидно. Это одна из самых насыщенных игр по принятию решений на единицу времени, что делает ее потрясающей.
(«…рискнуть ли идти в науку…», «…стоит ли строить чудо сейчас…», «…как мне не открыть ему эту карту…», «…деньги, но сейчас или очки, но потом…»)

Каждый раз партия новая из-за раскладки трех эпох и драфта чудес перед началом партии, что даёт огромную реиграбельность.

Но при своей простоте, она остается достаточно глубокой и является полноценной экономической стратегией в небольшой коробке.
Здесь есть, над чем пораскинуть мозгами.

Игра динамичная, с учетом сетапа (раскладки игры) до момента подсчета очков у новичка уйдет не больше 30 минут, а опытные игроки раскладывают партию за 15 минут (особенно, учитывая полностью отработанную схему: я занимаюсь картами, товарищ монетами, я выкладываю пирамиду, он жетоны прогресса и т.д).

Крайне приятный игровой процесс приносящий массу удовольствия!

-13

Но самое лучшее — это, конечно, эпичные моменты в столь не эпичной игре (под эпичной игрой подразумеваются огромные армии миниатюр с глобальной картой).

Например, очень активно продавить противника и закончить игру во второй эпохе по войне. Собрать горы ресурсов и упиваться, как он там крутится и отдает целые состояния за карту! За последние деньги построить Мавзолей, вытянуть из сброса военную карту и «откатиться», не дав противнику вторгнуться в твою столицу. Или из последних сил построить тот же Мавзолей и, потянув карту из сброса, …но там не оказалось нужного уникального знака, но
«Ура!» среди жетонов прогресса есть «Закон» и так далее, и так далее, и так далее…

-14

Минусы

Если быть объективным, то есть один совсем небольшой минус.
Это некоторая доля рандома, то есть, то, что дает игре реиграбельность
(
а это явно плюс).
И этот же рандом является незначительным минусом. В какой-то момент может сложиться такая ситуация (чаще в третьей эпохе), что ты ничего не можешь сделать, ты открываешь карту противнику и там оказывается именно то, что ему нужно (наука или война) и по факту многие говорят: «Я проиграл и ничего не мог сделать».
В защиту одной из моих любимых игр скажу: «А куда ты раньше смотрел, как ты допустил, что 1 карта стала для тебя фатальной?»

Если объективным не быть, то минусов не обнаружено.
Это лучшая дуэльная игра, по моему мнению!

Финальные мысли

Потрясающее перетягивание каната завернуто в приятные механики и отличное оформление.
Уникальный драфт и три возможных условия победы, невероятное разнообразие и реиграбельность — всё это и есть
7 ЧУДЕС: ДУЭЛЬ!

10 из 10