Всем привет друзья!!! Сегодня хочу поведать об одной пиксельной игре и хардкорном платформере Risk of Rain. Так как моя первая консоль в детстве была китайская Dendy, то эта игра меня быстро затянула, с виду ничего особенного, но это только на первый взгляд. Игра вышла в 2013 году, а заметил я ее только через 5 лет. Игра создана двумя студентами из Вашингтонского университета. Сама игрушка не из легких, и поначалу сложно будет пройти более двух уровней, но после того как поднимаешь свой скилл в игре, проводя за ней часами, то становится проще. Действия в игре происходят в будущем, грузовой корабль вез товар в космосе, потерпел крушения, упал на неизвестной планете и в корабле остался один выживший (то есть вы). Изначально в игре доступен только один персонаж, но в итоге открыть можно 12 персонажей. У каждого персонажа по 4 навыка, один из них авто-атака. Открывать остальных персонажей далеко не просто, где-то надо выполнять ачивку, где-то найти на уровне. Сами уровни не сказать что бол