Истории с лутбоксами уже давно на слуху, особенно после провальной политик Electronic Arts в своем проекте Star Wars Battlefront II. Тогда студия чуть не погубила себя, введя в игру дисбалансные кейсы. Открывая их, любой желающий мог получить весомое преимущество над другими игроками, и это стало критичной ошибкой, поднявшей волну негодования в интернете. Однако вы, возможно, не знаете, что ЕА гораздо раньше начала буквально загаживать свои собственные проекты рекламой, желая получить максимальную выгоду. Дело было в The Sims Online, которая вышла в 2002 году. На то время задумка была достаточно интересной и свежей, но вся проблема в том, что реализацией занимались жадные боссы ЕА. The Sims Online страдала от отсутствия контента, но самый эпичный провал случился, когда в мире "симов" появились...Бургерные МакДональдса. Да-да, именно ларьки по продаже фастфуда вызвали еще большее негодование итак немногочисленной базы игроков. Они стояли везде, где только можно! Участники жаловались на