Автор: Дмитрий Инягин (главный редактор) | Оценка: 8 из 10 | Награда: «Выбор редакции»
Rockstar Games нечасто радует нас переизданиями своих нашумевших хитов, поэтому анонс переиздания L.A. Noireна современных консолях подкрался весьма неожиданно, буквально выбив нас из колеи рутинных осенних релизов.
Графика
Она же — единственный, как ни странно, элемент, представший нашему взору в данном переиздании, составляющие которого мы разберем в данной рецензии.
В сравнении с версией на PC, игра не сильно ушла вперед, упершись в изменения дальности прорисовки и прочие мелочи, которые уже давно были подтянуты доблестными отрядами мододелов, в угоду избалованным ПК-боярам. А вот в сравнении с версией игры для консолей прошлого поколения — результат, так сказать, на графон лицо.
Игровые текстуры больше не напоминают мыльное полотно, которое забыли вымыть и как следует высушить. Детализация и без того волшебно анимированных персонажей стала еще краше. Персонажи, наконец, умылись, смыв проклят