Я уже неоднократно упоминал, что двуручный меч с точки зрения боевой практики - оружие сложное в обращении. И дело тут не столько в весе этого оружия - не настолько он тяжел, чтобы им не мог махать сильный мужчина, сколько в специфике его поведения при столкновении с целью. Это не то оружие, которое можно дать вчерашнему крестьянину, пинком выгнав его в бой.
Большинство людей на интуитивном уровне способны управиться с топором и дюссаком, т.е. легким и коротким клинком типа мачете. Там хватит скорости, агрессии и боевого напора. Но длинные мечи не таковы. В руках необученного человека полуторный или двуручный меч скорее погубит его, чем спасет. Почему же?
Минутка теорфехта
Один из принципов фехтования, общий и для полуторного, и для двуручного меча: после завершения удара (или серии ударов) всегда нужно уходить в какую-то защитную стойку. Делая восходящий удар, ты оказываешься в верхней стойке, делая нисходящий- в нижней.
Проще говоря: из "Глупца" ты переходишь в "День", из "Небенхута" в "Быка", и так далее.
Это - так называемые удары с проносом. Адски сильные. Способные разрубить человека пополам. Когда человек отрабатывает рубящие удары сами по себе, чисто на технику нанесения, он делает именно их. Более того - целые комплексы упражнений для этого дела существуют, квадрат Мейера, например.
Пугающая мешанина цифр - это на самом деле направления рубящих ударов с указанием последовательности их нанесения. Квадрат Мейера хорошо тренирует навык рубки по пустому месту, отучает проваливаться вперед, дает навыки быстрых и правильных переходов из одной позиции в другую.
Но! Некоторые люди думают, что квадрат Мейера - это боевое упражнение, и в бою надо действовать также. А это ни фига не так. Квадрат Мейера - упражнение сугубо тренировочное.
Потому что в бою длинным и особенно - двуручным мечом, как правило, делаются т.н. "половинные" удары. Когда в завершающей их фазе меч оказывается перед твоей грудью, закрывая тебя собой. Это - позиция "железная дверь" или "длинное острие".
Почему? Да потому, что теория теорией, а на практике просто необходимо постоянно закрываться рукоятью или сильной частью меча. Делая мощный удар "с проносом", ты оказываешься в очень неприятной ситуации, сравнимой с задней оконечностью слона, если твой меч... Парируют. И "удар с проносом" просто невозможно довести до логического конца. Или же не парируют, но меч натыкается на чужое тело - и стопорится, что логично. Он же не заточенный, у нас же тут спорт и поигрульки, а не смертный бой...)
Дело в том, что рассчитаны "Удары с проносом" на заточенное оружие, которое в самом деле может пройти сквозь мягкое человеческое тело, как нож сквозь масло. В фехтовании на тупых клинках они бессмысленны. Это раз.
Два - даже если оружие боевое, противник все равно может успеть отразить твой клинок, и придется срочно выкручиваться как получится. Не рассчитывайте на то, что сможете сделать тот же "квадрат Мейера" в реальной схватке.
Именно поэтому фехтуют на длинных мечах в основном короткими секуще-режущими ударами с задействованием рычага - они маневреннее и по всем статьям удобнее. Дубасят друг друга в полную силу ударами "с проносом" только господа в доспехах - у них скорости ниже, доспехи мешают задействовать принцип рычага в полной мере, и во главе угла действительно становится сила прямого "оглобельного" удара.
А при чем же тут наш двуручный меч, размером в человеческий рост, спросите вы?
Особенности двуручного меча
Двуручный меч имеет один важный недостаток: он длинный и инерционный. Ты беззащитен в тот момент, когда прокручиваешь меч, завершая удар. И ты будешь вдвойне беззащитен, если каким-то чудом противник сможет отбить твое оружие щитом или более легким клинком, например используя принцип "слива".
Когда энергия движения цвайхандера или монтанте погашена ударом о препятствие, он действительно на одну-две секунды превращается в оглоблю. У тебя нет инерции на повторный взмах. И за эти две-три секунды противник, если он достаточно подвижен, вполне успеет тебя убить.
Кстати, то же самое относится к ситуации, если врагов много, а ты рубанул первого так, что меч ему пробил, скажем, плечо и застрял где-то в грудной клетке. Пока будешь вытаскивать - тебя зарежут.
Именно поэтому все нормальные удары двуручным мечом в бездоспешном фехтовании - половинные! Им действуют так, чтобы доставать вражескую плоть самым-самым кончиком, дабы ни в коем случае он в ней не застрял. И в бою всегда держат длинную рукоять меча перед корпусом, нанося удары в первую очередь за счет рычага. Грубо говоря, правая рука под гардой, левая - близко к навершию. Правая толкает меч вперед, левая тянет заднюю часть рукояти назад. В результате приложения разнонаправленных сил меч раскручивается. Все. Этого достаточно. Такая тактика позволяет вполне эффективно рубить, экономя при этом силы и сохраняя достаточный запас маневренности.
И второй важный нюанс: нужно всегда быть готовым перевести энергию движения заблокированного меча в энергию реза, резко оттянув клинок на себя, как только что-то его остановит. Неважно что - вражеский меч, щит или тело. В крайнем случае тут же, немедленно ударить врага рукоятью, перехватив меч за середину лезвия, но не грустно и печально тащить потерявший энергию клинок на себя. Не успеете. Это вам не сабля. Вообще, орудуя двуручником, нужно всегда быть готовым использовать принцип шеста, задействуя эфес меча. Забудьте о том, что бьют только лезвием!
И еще. С двуручником я бы советовал избегать позиции "Глупец" или "Меняла". С цвайхандером, в отличие от меча-бастарда, у меня нормальные сбивы из нижних позиций не проходят, только маневр вроде "Удара простака". Но это у меня, возможно, у более сильного человека получится.
И - не забывайте шагать. Ваше преимущество и спасение - это ваша дистанция.
Оригинал статьи - на канале https://zen.yandex.ru/dnevnik_rolevika
Официальный паблик - https://vk.com/dnevnik_rolevika