1. Отсутствие новых жанров На разных этапах становления игровой индустрии непременным атрибутом ее развития было открытие новых жанров. Такая большая и неизведанная отрасль — такой простор для творчества, искусства! В 2018 году новым жанрам места нет: есть набор уже известных ингредиентов, из которых можно собрать финальный продукт. Шутер, гонка, экшен, стратегия — что желаете? Чего-то новенького? Есть такое! Шутер, гонка, экшен, стратегия — тут вообще-то все игры новенькие! Искусство превратилось в торговый центр, где вы слоняетесь между рядов «Хлебобулочные изделия» и « Товары для дома » в попытках найти уникальный опыт. Но найдете там лишь предметы, попадающие под готовую классификацию. На них можно натянуть общий шаблон. Уникальности тут быть не может. 2. Бесконечные сиквелы Давайте отправимся на 20 лет вперед. Во что мы сможем поиграть в 2038 году? Пробежимся взглядом по полкам виртуального магазина будущего: Far Cry 19, Call of Duty 34, Assassin's Creed 28, Forza Horizon 14..
Пять причин того, что игровая индустрия зашла в тупик
16 октября 201816 окт 2018
5094
3 мин