Найти в Дзене

Salt and Sanctuary или Dark Souls на минималках?

Знаете, я очень часто люблю поиграть в интересные игры, вроде тех что могут пощекотать нервы, а недавно наткнулся на игру Salt and Sanctuary, и меня не зацепило, игра как по мне очень скучная и не способна развлечь даже самого неискушённого зрителя, но услышав от друга фразу: " Эта игра Dark Souls на минималках", я опешил подумал что он шутит, но он говорил это всерьёз, и пройдя игру до середины у меня сложилось мнение, что меня обманули, ведь Salt and Sanctuary это явно не Dark Souls, и именно об этом эта статья. Оценивать игру буду по геймплею (насколько понравилось непосредственно играть), графике(визуальная составляющая игры), сложность (чем сложна игра и хорошо это или нет), RPG составляющая (насколько игра примечательна как РПГ) и Атмосфера ( Окружающие условия, обстановка), сюжет и общее впечатления. Геймплей в этой изначально мне понравился, но быстро наскучал, вкупе с геймдезайном (игровой дизайн), однообразию противников и общей монотонностью гемплея, такая игра хорошо подошл

Знаете, я очень часто люблю поиграть в интересные игры, вроде тех что могут пощекотать нервы, а недавно наткнулся на игру Salt and Sanctuary, и меня не зацепило, игра как по мне очень скучная и не способна развлечь даже самого неискушённого зрителя, но услышав от друга фразу: " Эта игра Dark Souls на минималках", я опешил подумал что он шутит, но он говорил это всерьёз, и пройдя игру до середины у меня сложилось мнение, что меня обманули, ведь Salt and Sanctuary это явно не Dark Souls, и именно об этом эта статья.

Оценивать игру буду по геймплею (насколько понравилось непосредственно играть), графике(визуальная составляющая игры), сложность (чем сложна игра и хорошо это или нет), RPG составляющая (насколько игра примечательна как РПГ) и Атмосфера ( Окружающие условия, обстановка), сюжет и общее впечатления.

Геймплей в этой изначально мне понравился, но быстро наскучал, вкупе с геймдезайном (игровой дизайн), однообразию противников и общей монотонностью гемплея, такая игра хорошо подошла бы на телефон или на портативную приствку, но не PS4 и явно не на ПК. Также Геймплей напомнил Dark Souls, в тех моментах когда геймплей превращается в рутину даже ловушки новые им придумать лень, те же стрелы да падающие дрыны. Прокачка оружия хоть и действенный метод,в более эфективном уничтожении своих противников, но настолько скучно и не интересно, что ты просто вкидываешь улучшения в понравившиеся тебе орудие и на этом всё, почти никакого анализа того будет ли оно лучше того что имеется на данный момент не будет ведь всё ясно даже совершенному идиоту. Единственное что стоит отметить это бои с боссами, лично они мне понравились, но всё же скучны из-за того что почти все они большие твари и запоминаются лишь разнообразием атак. Разные приблуды вроде того какому богу ты покланяешься вообще интереса не представляет для меня. Гемплей: 1/4

-2

Графика на 2016 год не впечатлила всё пресно,но в некоторых местах стилистика выглядит достойно, будто задники нарисованы, но хуже. Особенно говорить не о чем. Графика 2/4

-3

Сложность этой игры бесит, не потому что игра сложная, а потому что сложности как таковой нет, прийдя в новую локацию ты умрёшь разве что от ловушки или моба который вместо честного кумите предпочитает спам. Спасают игру лишь боссы, они реально сложные, их атаки которые ты запоминаешь, с 3-4 попытки, что для именно этой игры довольно хорошо. Радует что некоторые из них комбинируют атаки делая формально "Убийственное комбо", что скорее нечестно чем сложно. Сложность: 1/4

-4

По RPG составляющей сказать можно много как хорошего так и плохого, во-первых прокачка веточная, не естественна для souls like игр, но всё же не так плоха, хотя не логична, как лично мне кажется повышение именно отдельных характеристик вроде силы и ловкости, чем навык владения мечом или навык убийцы, намного лучше и правильней, ведь чтоб махать мечом особого мастерства не нужно даже идиот справится. Также при повышении характеристик, тебе далеко насрать на то сколько ты силы прокачиваешь, таскай с собой хоть меч с тебя ростом, тебе будет насрать на количество силы ты вкачал. Но всё же для именно souls like эта самая прокачка иная и мне впринципе нравится. Классов в игре около 7, но играть опять же больше 2 прохождений будет мало кто осуществлять. RPG составляющая: 3/4

-5

Атмосфера в игре, довольно интересная, но очень напоминает на смесь кошмара перед рождеством и Dark Souls. Особо сказать нечего атмосфера кажется гнетущей, но через пару часов ты и сам видишь гнитущего нечего
и нет, особено когда смотришь на лица персонажей. До Dark Souls не дотягивает, но что-то в нём есть. Атмосфера: 2/4

-6

Ну и общие впечатления, игра довольно атмосферная и RPG составляющая вроде ничего, но в купе с наискучнейшим геймплеем, такой себе графикой и бесяче никчёмной сложностью общее впечатление, плохое 2/6
Игра мне не понравилась и как по мне для Dark Souls на минималках, не подходит игра явно не очень, но для мобильных устройств или PSP и Nintendo Switch идеально.

Salt and Sanctuary: 11/26