Идея, что существует место где преступники переводят дух далеко не нова, к ней прибегало уже множество рассказчиков, как в комиксах, так и в фильмах. В этот раз свою интерпретацию этой идеи показывает нам Дрю Пирс, и сейчас я попытаюсь рассказать, как у него это получилось.
Начнем с самой истории, как я уже сказал ранее, идея не нова, поэтому режиссеру требовалось выжать из нее как можно больше, справился ли с этим Дрю? Ответ не так уж и однозначен, первая треть фильма, послужившая нам экспозицией задает фильму очень высокую планку: интересные главные и второстепенные герои и хорошо заданные сетапы для нескольких параллельных историй. В целом, если разбить его фильм на три части, то сюжет должен был подчиняться вот этой схеме. На ней мы видим параллельное протекание линий персонажей, плавный переход во втором акте и логическую концовку фильма, но в этом и заключена проблема фильма - заданная высокая планка первой трети ленты, просто рушится во второй и третьей, принимая такой вид: Из