Найти в Дзене
Кусочки медиа

Пафос - проблема современного аниме

Человек - существо эмоциональное, за это отвечают разные гормоны (грубо), самый просто способ их вызвать , это заставить организм вырабатывать гормоны. Адреналин и дофамин лучшие в этом деле. Когда в медиа нужны оба гормона, нужен источник пафоса Пафос - ощущение страстного эмоционального воодушевление. Его механизмы не отличаться изрядной хитростью. Он работает честно и результативно, пока жадность авторов не начинает расти. С ней будет расти количество пафоса, сюжет всё больше будет писаться ради него. Общий градус будет повышаться, круче, сильнее, быстрее, тупее. В аниме пафос, засел давно, окончательно застрял при "Dragon ball". С история Сон Гоку и его друзей, охотящийся за Драконьими шарами. Где побеждались враги, росли силы, менялись локации. И началось. Пали пределы человека, появились пришельцы, родственники из космоса, пала смерть, найдены другие миры, лица из будящего, роботы, боги, мёртвые. С ростом уровня силы, рос и пафос. Сюжет превратился в повторение самого себя,

Человек - существо эмоциональное, за это отвечают разные гормоны (грубо), самый просто способ их вызвать , это заставить организм вырабатывать гормоны. Адреналин и дофамин лучшие в этом деле. Когда в медиа нужны оба гормона, нужен источник пафоса

Пафос - ощущение страстного эмоционального воодушевление. Его механизмы не отличаться изрядной хитростью. Он работает честно и результативно, пока жадность авторов не начинает расти. С ней будет расти количество пафоса, сюжет всё больше будет писаться ради него. Общий градус будет повышаться, круче, сильнее, быстрее, тупее.

https://twitter.com/i/moments/1026591016151928833
https://twitter.com/i/moments/1026591016151928833

В аниме пафос, засел давно, окончательно застрял при "Dragon ball". С история Сон Гоку и его друзей, охотящийся за Драконьими шарами. Где побеждались враги, росли силы, менялись локации. И началось. Пали пределы человека, появились пришельцы, родственники из космоса, пала смерть, найдены другие миры, лица из будящего, роботы, боги, мёртвые. С ростом уровня силы, рос и пафос. Сюжет превратился в повторение самого себя, постоянные турниры и возращение старых врагов. (Наверное, не стоит говорить, что это аниме стало идолом)

Потом появились Ван Пис и его невероятные острова и персонажи, Евангелион с ангелами ростом под 50 метров, Наруто с грустными мелодиями и выжималкой эмоций, Блич с эпичными боями и стильной музыкой, хвост феи с сильными врагами и "роялями".

Можно сюжетно объяснять, за пафос, как в "Ван Пис" или "Гурен Лаган". Но он будет расти, иначе будет мало эмоций, а следовательно и денег. Его можно вести и контролировать, но не долго. Можно построить всё на пафосе, но это сложно и рискованно, лишь "Гурен Лаган" это удалось.

Сейчас все сенаны построены на пафосе больше чем на половину. Как "Чёрный клевер", " Обещанный Неверленд" и " Восхождение героя щита". И ситуация не измениться, можно только надеяться на проекты, как "Психо 100", "Убийца гоблинов" где всё определяет сюжет, с жесткими рамками логии и здравого смысла.