Найти в Дзене
Чай и Пиксели

Номер 76 или всё же 69. Какой же это Fallout для фанатов? (ч.3)

Fallout 4 и "скорый поезд" Fallout 76 - не "те самые игры". Читать осталось совсем немного - я объясню, почему их нельзя сравнивать. Super Nova - Другая реальность Начну с Fallout 4. Он предстал в совсем другом амплуа. Нам обещали новые ощущения, но не обещали то, что они будут позитивными. А всё почему? Это не тот жанр - Bethesda сделала ставку на новое поколение игроков, которым не нужен глубокий сюжет и вся эта чушь с реиграбельностью и ролевой системой. Они уже это показали на E3. Fallout 76 aka 69 Ахутнг: материал писался задолго до выхода 76 под действием психо. Всё актуальное о 76 тут. К сожалению, друг мой, мы больше никогда не увидим прежнего Fallout. Давай просто пустим скупую слезу, читая эти строки и... встретим наш любимый Fallout в абсолютно другом воплощении. На дворе 2018 год. В игропроме власть вся у жанров Survive, Battle Royal и кооперативных игр. И на это сделали ставку люди в Bethesda. А что будет? Плохо? Нет. У тебя, как и у меня будет возможность снова окунут
Оглавление

Fallout 4 и "скорый поезд" Fallout 76 - не "те самые игры". Читать осталось совсем немного - я объясню, почему их нельзя сравнивать.

Super Nova - Другая реальность

Безграничный конвеер Fallout - каждый год с новой частью.
Безграничный конвеер Fallout - каждый год с новой частью.

Начну с Fallout 4. Он предстал в совсем другом амплуа. Нам обещали новые ощущения, но не обещали то, что они будут позитивными.

  • сюжет. Сразу скажу, что это провал. Безумный провал. Если у главного героя забрали ребенка в детстве и воспитывал его другой человек - то он является ему "папой". Во всех смыслах. Не биологический. Это ж пережевали уже множество фильмов и книг. И ближе был бы как раз человек, что воспитал. Черствый же паренек, раз дал хладнокровно убить своего воспитателя.
  • еще одно убежище. Альтернативные сюжетные ветки настолько пусты, что хочется их пропустить. А закольцованные сюжеты - просто ужас."Я ищу своего ребенка - почему ты грузишь меня всем, а сам ничего не делаешь?"
  • строительство и синдром мусорщика. Божечки. За что. Погоди. Что там с жанром? RPG? Да, а за кой черт мне это всё собирать? Строить базу - это, что Sims?
  • крафт и модификация оружия. Признаюсь, это прикольный момент.
  • создание, улучшение персонажа и диалоги. Забей. Это просто абзац какой-то. Они вычеркнули полноценную ролевую составляющую, обрезали разговоры, сделали всё криво. У нас из 4 реплик всегда есть реплика "Сарказм" - угадать, что под ней скрывается... ну по-крайней мере, ты разовьешь в себе умение предсказывать диалоги.
  • синты и футуризм. Эм... ну, как оказалось, Братство Стали - не самые крутые ребята на Пустоши. Про Анклав забудь. Его еще в третьей части похоронили. Нам нужно противостояние. Именно поэтому мы создадим "новых" крутых ребят. А заодно - новые проблемы и в без того жестоком мире.
  • чистота. Мир - глянцево и радужно чистый. В некоторых местах - даже особенно зеленый. Текут ручейки, летают гигантские бабочки... Мрачность и атмосфера потеряна.

А всё почему? Это не тот жанр - Bethesda сделала ставку на новое поколение игроков, которым не нужен глубокий сюжет и вся эта чушь с реиграбельностью и ролевой системой. Они уже это показали на E3.

Fallout 76 aka 69

Ахутнг: материал писался задолго до выхода 76 под действием психо. Всё актуальное о 76 тут.

К сожалению, друг мой, мы больше никогда не увидим прежнего Fallout. Давай просто пустим скупую слезу, читая эти строки и... встретим наш любимый Fallout в абсолютно другом воплощении. На дворе 2018 год. В игропроме власть вся у жанров Survive, Battle Royal и кооперативных игр.

И на это сделали ставку люди в Bethesda.

  • Сюжета не будет. Какой сюжет, когда нет NPC?
  • Нет глубокой ролевой системы. Все должны быть равными.
  • Мир через 25 лет после событий Fallout 4. Всё зеленое. От постапока только название.

А что будет?

  • Кооператив и противостояние игроков. Пока не понятно - сколько будет на одной карте, но скорее всего много. PUBG доказал, что 100 игроков вполне может быть на одной карте.
  • ММО и выживание. Придется выживать и кооперироваться. Вопрос в социальной модели. Какая она будет? В Destiny 2 ее реализовали слабо.
  • Монетизация. А ты думаешь, что купил и всё? Нет, друг мой, мы живем в другой реальности. Вопрос только в ее реализации. Вдруг Pay 2 Win (Плати, чтобы выиграть)?
  • Огромный мир. Нам это уже пообещали.
  • Крафт и строительство. Отстраиваем всё с нуля. Fallout 4 был тестом для этой системы.

Плохо? Нет. У тебя, как и у меня будет возможность снова окунуться во вселенную любимой серии, но уже в новом воплощении. Представь, что из стратегии сделали шутер - вот тоже самое и с Fallout. Хватит воспринимать ее как RPG. *Еще одну слезу пущу после этих слов*.

Ну, а если ты желаешь вспомнить предыдущие части - милости прощу по ссылкам ниже. И не забудь подписаться. Впереди еще много игр.

Часть 1: Old School - Старая школа

Часть 3: New School - Новая школа