Найти в Дзене
Мемуары казуала

Герои III: Обзор Оплота

Эльфы, пожалуй, одна из моих нелюбимых фракций, несмотря на то, что она довольно комфортна для игры и обладает отличным набором многофункциональных и мощных юнитов. Ну не нравятся мне все эти волшебные пони и прочая сказочная нечисть. Но у фракции есть парочка моментов, которые бы хотелось рассмотреть в отдельности - например, ярко выраженную "антимагическую" направленность большинства существ. Но об этом мы поговорим чуть ниже, в соответствующем разделе. А начнем мы наш объемный обзор по уже сложившейся традиции - непосредственно с самого города. Бабушкина деревня Основным редким ресурсом Оплота являются кристаллы. Они требуются для найма зеленых драконов и их позолоченных собратьев, а также для ключевых построек - драконьих скал и заколдованного ручья, который плодит пегасов (тир 4). Для полной отстройки только двух этих зданий с апгрейдами потребуется 55 единиц редкого ресурса. Благо, небольшую помощь может оказать хранилище ресурсов, которое приносит как раз по одному кристаллу еж
Оглавление

Эльфы, пожалуй, одна из моих нелюбимых фракций, несмотря на то, что она довольно комфортна для игры и обладает отличным набором многофункциональных и мощных юнитов.

Ну не нравятся мне все эти волшебные пони и прочая сказочная нечисть.

Но у фракции есть парочка моментов, которые бы хотелось рассмотреть в отдельности - например, ярко выраженную "антимагическую" направленность большинства существ. Но об этом мы поговорим чуть ниже, в соответствующем разделе. А начнем мы наш объемный обзор по уже сложившейся традиции - непосредственно с самого города.

Бабушкина деревня

Основным редким ресурсом Оплота являются кристаллы. Они требуются для найма зеленых драконов и их позолоченных собратьев, а также для ключевых построек - драконьих скал и заколдованного ручья, который плодит пегасов (тир 4). Для полной отстройки только двух этих зданий с апгрейдами потребуется 55 единиц редкого ресурса. Благо, небольшую помощь может оказать хранилище ресурсов, которое приносит как раз по одному кристаллу ежедневно. Также потребуется немного драгоценных камней - для отстройки единорогов и их апгрейда - 10 и 5 ед. соответственно. Сера с ртутью не нужна от слова почти - помимо гильдии магов пара штучек потребуется для одного особого строения. В кузнице можно соорудить палатку первой помощи, что как бы намекает нам на криворукость эльфийских мастеров. Рассмотрим особые строения фракции:

Особое строение Оплота
Особое строение Оплота

Отдельно хочется отметить здание на увеличение приплода дендроидам - единственная постройка среди всех фракций, которая увеличивает дополнительно популяцию существ 5-ого тира.

Особые строения Оплота
Особые строения Оплота

Отличительная особенность фракции - довольно неплохая экономика. За ее буст отвечают аж 2 особых здания. Первое - сокровищница гномов, которое в начале недели дает 10%-ую прибавку к имеющемуся золоту. Второе - таинственный пруд, который обеспечивает нас каждую неделю рандомным ресурсом в рандомном (небольшое) количестве.

Точной информации по количеству я так и не нашел - если она есть у Вас, то просьба поделиться ею в комментариях.

Фонтан удачи - это людское братство меча, но действует не на мораль, а на, очевидно, удачу. Разве что требует довольно много кристаллов и наличия отстроенного таинственного прудика. Не люблю полагаться на удачу, да и кристаллов зачастую жалко бывает - нам еще драков нанимать. Строим, когда начинаем беситься с жиру.

Строение Грааля Оплота
Строение Грааля Оплота

Хранитель Духа, опять же, по смыслу пассивки - полный аналог с Замком, но действует все на ту же удачу, а не на мораль. Полезность зависит от вкаченных навыков и артефактов, но, возможно, применение будет находить даже чаще, чем повышенная мораль - навык лидерства зачастую прокает при апе уровня гораздо чаще, нежели удача - хотя это уже зависит от класса, но в среднем...

Гильдия магов у Оплота прокачана до максимума - кап в 5-ый уровень. На первом круге с высокой долей вероятности (шанс выше или находится на таком же уровне, как и у других фракций) зароляем ускорение, медлительность и лечение, на втором - ледяную стрелу и удачу, третьем - кольцо холода, воздушный щит и забывчивость, четвертом - контрудар, а пятом - дверь измерений, водный элементаль и волшебное зеркало.

В гильдии магов НЕ могут появиться следующие заклинания: проклятие и жажда крови (1-ый круг), волна смерти (2-ой круг), оживление мертвецов (3-ий круг), армагеддон (4-ый круг), а также жертва, воздушный элементаль и огненный элементаль (5-ый круг).

Если говорить про начальную отстройку, то стремимся выйти в 6-ой тир - единороги обладают отличным здоровьем, скоростью и атакой - на первых порах можем позволить себе играть только от них.

Оплот, жилище существ 6-ого тира
Оплот, жилище существ 6-ого тира

Однако, несмотря на относительное небольшие денежные затраты на требуемые строения, нам потребуется 20 ед. редкого ресурса - по 10 шт. самоцветов (для самой лужайки) и кристаллов (для ручья пегасов). На 200% осуществить данную задумку крайне сложно, да и на 160 задача непростая, если респ беден. Если в самом начале стартовой недели становится ясно, что в поняшек мы не выходим - то отстраиваем гранд-эльфов и чистим респ уже ими - с поддержкой кентавров, разумеется.

Перейдем к обзору существ.

Санитары леса

Оплот, тир 1
Оплот, тир 1

Кентавры (тир 1) - одни из лучших начальных существ, активно бьются за первое место с людскими копейщиками - однако, активно проигрывают им в защите, выигрывая при этом в скорости. Тут уже вкусовщина, но имхо в начальных сражениях с нейтралами пользы приносят больше - все-таки скорость решает.

Оплот, тир 2
Оплот, тир 2

Мелкие бородачи (тир 2) отличаются довольно забавной целеустремленной походкой и, что самое важное, большим шансом на сопротивление магии - в связке с Торгримом (специалист по сопротивлению) проявят себя идеально - здоровья довольно много, да и навыки неплохие - враг замучается ковырять вручную.

Оплот, тир 3
Оплот, тир 3

А вот гранд-эльфы - визитная карточка фракции.

По сути, являясь единственным расово "эльфийским юнитом" (ну еще пегасов можно приплести), привил Оплоту народное название "эльфы" ("го катнем, чур я за эльфов").

Прекрасный стрелок - высокий для своего уровня навык атаки, двойной выстрел и неплохой разброс, но что еще важно - он быстрый, что дает право на первый выстрел. Единственная проблема данного юнита (помимо хп) в том, что он является единственным дальником в замке - поэтому назвать эту фракцию "стрелковой" не поворачивается язык.

Оплот, тир 4
Оплот, тир 4

Полуголые девы верхом на белоснежных крылатых скакунах (тир 4) - что может быть прекраснее? На самом деле, конечно, множество вещей, но речь не об этом. Ценны в первую очередь из-за своей лютой скорости, что позволяет носится по карте и блочить всех, кого не лень. Учитывая, что мы имеем высокие шансы заролять ускорение, один пак противника в битве точно стрелять не будет. Подавление магии выражается в том, что при наличие этого существа все заклинания противника будут стоить на 2 пункта маны дороже.

Оплот, тир 5
Оплот, тир 5

Пеньки (тир 5) - эльфийские "танки", о чем нам вежливо сообщает их параметр защиты и количество здоровья. Отличаются КРАЙНЕЙ медлительностью и тем, что лишают врага мобильности при ударе (если, конечно, они этого врага еще поймают). Способность довольно полезная, некий вариант таунта, навязывание боя именно с ними, однако довольно просто контрится простейшим снятием чар или телепортом. Очень сильно замедляют героя, но при этом не взять их нельзя - один из ключевых юнитов из-за жира и прочности.

Оплот, тир 6
Оплот, тир 6

Единорожки (тир 6) - красивые лошадки с каким-то безумным для обычного, по сути, скакуна здоровьем - но мы не жалуемся, нас устраивает. Имеет 20%-ый шанс на ослепление, что делает его прекрасным юнитом контроля, характеристики которого позволяют выводить из строя высокоуровневых существ врага и не умирать при этом с ответки. Аура сопротивления дает дружественным стакам, стоящим в соседних клетках, дополнительное 20%-ое сопротивление магии. А теперь представьте, что армию возглавляет Торгрим, который подводит держит боевых гномов рядом с единорогами. Впечатляет, не правда ли?

Оплот, тир 7
Оплот, тир 7

Яркие драконятки (тир 7) - красивый антимагический венец фракции. Хорошие характеристики (одни из лучших среди тира) плюс иммунитет почти ко всей магии - иммуны к армагеддону, но для взрыва еще уязвимы. Дышат огнем на 2 клетки, необходимо об этом помнить - а не как я, который зачастую отжаривает свои собственные отряды.

Говоря об иммуне не могу не отметить, что это является как плюсом - не убить, не задебаффать - так и минусом - не пробаффать/воскресить. Поэтому управлять ими нужно с большой осторожностью - могут рассчитывать только на себя.

---

Как можно заметить, эльфийская армия в большинстве своем имеет именно антимагическую направленность, обладая при этом внушительными характеристиками - смешанными, что самое интересное. Какие-то юниты заточены на атаку, а какие-то играют в терпил. Остается только грамотно реализовать синергию этих типов на поле боя.

Рекомендую заглянуть в эту статью, где мы рассмотрели самых полезных по моему мнению героев фракции.

Благодарю, что дочитали до конца. Надеюсь, обзор Вам понравился.

А как относитесь к данной фракции Вы? Пишите в комментариях, подискутируем.

Если Вам понравилась статья - ставьте лайк и подписывайтесь на канал - будет еще много чего интересного. Удачи в боях!

Топ-3 героев Инферно
Почему я обожаю болото?
Обзор Замка
Самые бессмысленные навыки в игре
Любимый юнит 5-ого тира