Мы решились на редизайн игры. Теперь меню будет выдержано в том же стиле, что и экшн, но с усилением мультипликационного эффекта. Собственно для этого, мы взяли скриншоты, немного их обработали и использовали в кажестве подложки. Эффект холста использован потому, что позволяет очень оперативно превращать скриншот в подложку. Для нужно всего лишь открыть скриншот в редакторе GIMP и наложить эффект Clothing c параметрами по умолчанию. Хорошие вещи не обязательно должны быть сложными :) Редизайн имеет и техническую подоплёку. Нам давно хотелось разделить меню и основную часть, сделать их условно независимыми приложениями для того, чтобы обеспечить большую надежность. На некоторых компьютерах игра вылетает при возврате из режима гонки в меню. Для этого необходимо собрать меню не в Blender Game Engine, а в другой GUI-ориентированной среде. После долгих поисков, мы остановились на NW.js NW.js [node-webkit] - JavaScript фрэймворк, который позволяет создавать кроссплатформенные десктопные прил