Мир Assassin's Creed Odyssey является большой. И говоря это, я имею больше в виду американское словечко „абсолютно массивный”, потому что то, вы увидите на экране, включая игру в первый раз ставит Вас в ступор. А дальше будет уже только лучше и лучше....
ПЛЮСЫ
- исключительно заманчивый основной сюжет,
- количество побочных квестов, и то таких, которые способны дольше удержать игрока в одной локации,
- выборы (хотя нет, их слишком много), которые на самом деле что-то значат и имеют реальное влияние на продолжение истории,
- миссий, которые можно завершить одним разговором (когда раньше, не зная об этом, мы выполнили их цель),
- грандиозно большая область игры,
- феноменально, привязанные положения древней Греции,
- премьер-климат,
- невероятно харизматичный главный герой (Кассандра или Alexios – в зависимости от выбора игрока),
- типично erpegowy разделение инвентаря,
- интересно построены дерево навыков и связанная с ним система боя,
- система репутации и преследователи нас наемники,
- целая куча всевозможных вкусом и деталей,
- хорошая аудиовизуальное оформление.
МИНУСЫ
- масса мелких, но довольно досадных ошибок,
- некоторые миссии это все еще „принеси, отнеси,разверни”,
- бои на море и рейдерство галеры довольно быстро становятся слишком схематичным и повторяющиеся,
- наемники иногда прсто безцеремоны,
- романсы это мало значимый пакет,
- повторяющиеся лица и вопросы окно.
Столько говорилось о том, что в случае с Assassin's Creed Odyssey Ubisoft пошли по линии наименьшего сопротивления и копировать решения с исключительно успешной Assassin's Creed Origins, только для того, чтобы в этом году иметь, что показать поклонникам этой замечательной серии, выдав новое название на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Сам, впрочем, у меня были такие опасения. Было достаточно, но пару часов веселья во время парижского показа игры, я бы изменил свое мнение о Assassin’s Creed Odyssey, о чем, впрочем, я уже писал в моих первых впечатлениях.
Теперь же, после сильного, несколько десятков часов в марафоне, и это на обоих консолях, у меня уже уверенность – это, несомненно, лучшая игра в серии от времени культовой Assassin's Creed II и начала истории Эцио Аудиторе.
Божественная Греция
Что и говорить, выбор самом зеленью и блестящей отражателями бирюзового моря древней Греции, после пустынных песках, был то, что вам нужно. Особенно, что катал нам на этот раз мир поистине огромная.
Да, действительно, его масштаба не в состоянии отдать обычные фото карты. Нужно увидеть крупным планом отдельных земель, а потом просто в мире, после них пройти или проехать верхом на лошади. Только после длившейся несколько минут путешествий из одного конца такого региона в другой достигает в нас, что на исследование остальной части карты мы посвятим более чем 40 часов, если даже не больше.
Признаюсь честно, что я, со своим оттенком для изучения всех возможных уголков карты, открытия тайн, и „ротик " на каждой стене” у меня с самого начала огромная проблема, чтобы придерживаться главной сюжетной линии. Что момент, что-то обманывать меня, ибо в заблуждение – а это рядом появилась какая-то миссия, а это, опять же, в недалеком расстоянии друг от друга, я увидел пещеру, со скрытой внутри "сокровищем" и „охранные” ее волками, а то с неизвестного мне (на старте) поводу на меня напала группа местных жителей, когда я проходил мимо них.Такие моменты приятно выдающихся из рутины следования из точки А в точку Б, здесь есть все и много.
Не думайте, однако, что чем дальше в игре, тем легче все это принять. Ничего из этих вещей. Как, в конце концов своего корабля и весь греческий мир предстанет перед Вами отверстием вдруг окажется, что список принятых миссии выросла до значительных размеров, хотя бы потому что в каждом порту, прямо на месте стыковки, новыми задачами манит новая доска объявлений.
Лучший патент, который в Assassin's Creed: Odyssey усиливает ауру участвовать в действительно большом приключении совершенно новая система разведки мира. В большинстве случаев мы уже не ибо ведомые за руку, и мы должны сами найти цель, миссию зная что подобные направления или района поисков. По пути легко заскочить в какой-то необнаруженный еще точку, взять на себя и ждет где-то там задания, охотиться на крупного зверя или просто в мире и полюбоваться пейзажами, древней Греции.
А чем здесь восхищаться, потому что Ubisoft великолепно поработал, создавая места, в которых сами хотели бы остановить, повернуть камеру и насладиться видом. скептики я рекомендую посетить пещеры Кратоса (да, есть такой) и выход с нее прямо на Термопилы, где знаменитая битва между Спартанцами и Персами. От нее, впрочем, начинается Assassin's Creed Odyssey.
Леонид в юбке
Как вы, наверное, знаете, действие Assassin's Creed Odyssey разворачивается во время войны Пелопоннесская, а значит, гораздо раньше, чем история, рассказанная в предыдущей части игры. Так что здесь речи о тамплиеры и Assassynach, ведь истоки их орденов, которые мы видели в Origins. Ли так что могло быть что-то перед этим? По словам Ubisoft, как наиболее.
Не вдаваясь в подробности, потому что, наверное, никто не любит, когда ему портят игру, я остановлюсь на памятке, что на этот раз у нас двое героев – с кассандрой и Aleksiosem. В начале игры мы должны выбрать, кому из братьев и сестер, являющегося, кажется, потомками самого Леонида, мы хотим управлять.
И знаете, что самое лучшее? Bayek может спрятаться. Независимо от того, выберете Кассандра ли Aleksiosa, оба имеют больше харизмы, чем египетский Меца, Арно Дориан, Джейкоб Фрай и Коннор вместе взятые. Наконец, у нас есть герой, который в состоянии сравняться легенде Эцио Аудиторе.
Немного жаль, что, независимо от выбора схемы анимации во время сцен или возможности романа для обоих персонажей остаются идентичными. Я проверил это на первое попавшееся по имени Oddessa и единственную разницу которую я заметил, это один дополнительный вопрос диалогическая. Не могу, однако, голову, или это был эффект немного по-другому, проведенной беседы.
Как первая игра в серии Assassin's Creed Odyssey предлагает поскольку система цифровая, в которой ловко получите механику выборов, которые могут иметь влияние на дальнейшую часть истории, и даже внешний вид ее окончания. Так далеко идущих решений не имеет, правда, слишком много, но есть, и это стоит отметить.
В качестве примера я буду использовать дай мне сюжет первых нескольких часов игры, играется еще в стартовой локации, на острове Кефалония. Появлялась она, впрочем, и в рекламных материалах Assassin's Creed Odyssey так что не беспокойся о чрезмерно спойлер.
Когда в какой-то сгорел городке вы сталкиваетесь вооруженных охранников храма, которые хотят убить больную семью с детьми, чтобы защитить остальную часть острова от чумы можно уйти, не обращая внимания на их просьбы, или же освободить больных подвергая себя на борьбу с вооруженными. Выбор, кажется, простой, но верьте или нет, последствия этого могут быть плачевные, о чем я узнал в дальнейшей части игры.
Erpegowe одежды и нервы на их поиски
Вспоминать о тебе из-за меня, кстати, первый опыт игры эволюция серии в сторону расового RPG только что сделала. И речь идет не только о решения, которые могут повлиять на дальнейший ход истории. У нас тут ведь и новое разделение игровых секретных за очки опыта, навыков, и полностью перестроена система инвентаря, которому сейчас ближе к Ведьмака 3, чем в любой предыдущей игре серии.
Отдельные слоты на отдельные части брони, различные виды оружия и их деление на обычные, эпические и легендарные версии за приятное разнообразие вносят, кстати, не очень хорошо любил элемент пол. В течение первых нескольких часов веселья-это фактические, поиск все лучшего оборудования, и попытка как можно быстрее, пробивая уровни. Особенно, что по пятам весьма часто попирают нам искушению в награду за нашу голову наемники.
Это еще один довольно интересно вплетенный erpegowy элемент, потому что „плохая” репутация, которая в конце запускает новые заказы погони, зависит не только от того, сколько врагов победим ли сколько беззащитных купеческих судов, и мы потопим, но и от столь прозаических вещей, как воровство в домах. Да, теперь я не могу войти к кому-то на хату и просто ограбить его, что все под его носом.
Не вполне ибо, что свидетели преступления ловят, то за оружие и пытаются защитить свое имущество, это еще не о помехе цинк получают охотники, которые, в конце концов, по одному присоединяются к „весело”. А преследовать и отслеживать это они умеют. Ой, умеют.
Попробуйте , как и я, убить важного представителя данного полиса (это один из элементов борьбы за влияние в данном регионе, который может заканчиваться переворота) на глазах у охранников и без предварительного снижения его власти (что тоже делает грабя сундуки военные и сжигая ресурсы). В несколько секунд после такой быстрой ликвидации у меня на голове до 5 охотников, один из которых был на 3 уровня выше меня. Наверное, не надо объяснять, как тяжела может быть тогда борьба.
Другое дело, что сам неоднократно пытался сделать столкновения с охотниками, потому что, во-первых, очередные победы сдвигались меня в рейтинге наемников, что само по себе является весьма хорошим патентом, а во – вторых, они чаще всего носили на себе лучший, легендарный оборудование.
Поэтому мне пришлось быстро выучить новый боевой системы, в котором речь идет уже не только выполнение блоков и быстрой контратаки, но и мгновенное уклонение с одновременным использованием специальных навыков. Моим любимым является знаменитый удар Спартанцы. Хорошо привел к враг на край кладки, или борт судна заканчивается упав с криком вниз, где они либо относятся исключительно жесткую посадку, или „теплый” встреча с акулой. Эти последние в Assassin's Creed Odyssey являются весьма эффективными, и при этом огромные, словно молодые megalodony.
Тонкости
Даже не знаете, сколько удовольствия доставляет самостоятельная отрыв различным вкусом, которые разработчики из Ubisoft смогли и скрыть некоторые в Assassin's Creed Odyssey. О персонажах исторических, широко известно, потому что еще не случилась игра в серии, в которой не были достаточно богаты, они важный элемент всей истории.
Более я тут про такие мелочи, которые обнаружен нами мир. Первый с берега пример – стреляем из лука, а стрела пролетает по дороге над раскаленным корзиной, загорается в полете и привлекательной целью зажигает пожар.
Пример второй - большое значение в Assassin's Creed Odyssey имеет вербовка новых членов экипажа нашего корабля. Делается это таким образом, что нужно нокаутировать соперника, когда он уже практически „ноль жизнь”. Это работает также на охотников. Идеально для этой цели подходит упомянутый выше удар. А вы знаете, что такое отключившегося солдата можно утопить? Просто бросить его в водоем.
Предупреждаю, однако, с этим нужно быть осторожным, потому что в этой части серии, как ни странно, можно испортить миссию. И даже такую, о существовании которой еще не знали. На экране отобразится сообщение „миссия не удалась”. К счастью, в большинстве случаев не вызывает каких-то особо неприятных последствий, но стоит помнить об этом и внимательно присматриваться к меткам на карте и в разделе наемников.
И раз уж мы на миссиях, в Assassin's Creed Odyssey появляется еще один неизвестный до сих пор в этой серии патент. Если раньше, во время разведки мы отказываемся от каких-то врагов, или мы найдем, казалось бы, ничего не значащие предметы, может быть, во время первого разговора с человеком, который имеет для нас миссию, что это были именно ее цели.
Вместо необходимости проведения другой разговор, подтверждающие выполнение задания, все здесь проходит гладко. Наша героиня/герой в очень естественным образом, вплетая это в дискуссии сообщает, что „это уже фактически сделала” или „что уже не нужно беспокоиться об этом”.
Однако для того, чтобы не было, что все, что в Assassin's Creed Odyssey-это чудесное, это название также имеет большое количество грехов на совесть. О смешных ошибках, вроде левитации над водой утопленниках или блокирующих себя оппонентов, будет, наверное, говорить до тех пор, пока игра будет.
Меня лично больше раздражают ситуации, в которых после долгой и изнурительной борьбе не смог найти тело охотника, чтобы взять из него легендарного оружия. Почему? Потому что в конце боя я использовал рывок, и тело наемника полетело не известно где. Или, лучше, упало в воду, и все их видели. Или случайно Я активировал медитации, когда „я вернулся к миру” тело противника испарилась. Таких, казалось бы мелких, но раздражающих ошибок, здесь значительно больше.
Assassin's Creed Odyssey – стоит ли покупать?
Я отвечу на этот вопрос - вы когда-нибудь видели игру, в которой доска одноименная появляется после 4 часов игры, а вы даже не заметили, когда это прошло? Так что Assassin's Creed Odyssey.
Эта игра-это не игра на 1-2 вечера. Это przeolbrzymia эпопея, которую отчасти мы сами творцы. От нас зависит не только то, как сложится эта история, но тоже, как закончится. А что, по пути? Вес большой, климатической веселья, в котором каждый, независимо от того, является ли увлечены серии Assassin's Creed или нет, должен обязательно попробовать.
Итоговая оценка Assassin's Creed Odyssey:
- очень интригующий основной сюжет
- количество побочных квестов, и то таких, которые способны дольше удержать игрока в одной локации
- выборы (хотя нет, их слишком много), которые на самом деле что-то значат и имеют реальное влияние на продолжение истории
- миссии, которые вы можете закончить один разговор, как раньше, не зная об этом, мы выполнили их цель
- грандиозно большая область игры
- феноменально соотносятся положения древней Греции
- премьер климат
- очень харизматичный главный герой (Кассандра или Aleksios, в зависимости от выбора игрока)
- типично разделение инвентаря
- интересно построены дерево навыков и связанная с ним система боя
- система репутации и преследователь нас охотники
- целая куча всевозможных вкусом и деталей
- хорошая аудиовизуальное оформление
- масса мелких, но довольно досадных ошибок
- некоторые миссии-это все еще "принеси, отнеси, pozamiataj"
- сражения на море и вы приближаетесь довольно быстро становятся слишком схематичным и повторяющиеся
- охотники иногда прсто безцеремоны
- romansowanie это мало значимый пакет
- повторяющиеся лица и вопросы окно