В третьих герах существует ряд навыков, выпадение которых при повышении уровня герою вызывает как минимум раздражение - оно влегкую перерастает в подгорание пятой точки, если, не приведи Кха-Белех, на выбор будут представлены сразу 2 навыка из подобной "группы отбросов" - получается просто лишний неиграбельный слот. Рассмотрим же эти навыки, врага нужно знать в лицо. I. Обучение Вроде бы, с одной стороны, звучит даже неплохо - чем больше опыта мы получаем, тем быстрее наш герой развивается - на деле же эти 15% зачастую - капля в море, т.к. при достижении определенного уровня (где-то в начале 30-ых, по-моему) количество опыта, требуемого для перехода на следующий уровень, начинает увеличиваться в каких-то невообразимых пропорциях (по поводу прогрессий не буду балаболить - не проверял настолько точно) - поэтому особого смысла в этом навыке нет. А при раскачке на начальном/среднем этапе, повторюсь, погоды не делает. Тогда, спрашивается, зачем этот навык? Безусловно, в титанических сраже