Найти в Дзене
Димон Степанов

Blackwood Crossing и горечь утраты

Под равномерный стук колес поезда складывается история Blackwood Crossing. За окнами мелькают размытые пейзажи. Куда и откуда движется поезд мы не знаем. Главная героиня - Скарлетт - присматривает за младшим братом Финном, но тот постоянно шалит и балуется. В этот раз он убегает от нее и где-то прячется.  Девушка бредет по пустым вагонам и понимает, что никого, кроме нее самой и брата, в этом поезде нет. С этого момента и происходит перелом в восприятии игры: действие происходит в сюрреалистичном мире воспоминаний и сновидений, где на нескольких декорациях-сценах разворачивается личная драма главной героини и ее брата. Это рассказ про семью. Про взаимоотношения брата и сестры. Про взросление. Про ссоры, дружбу, любовь, отчаянье и горе.  
Выразительный язык этой игры создает свои собственные моменты и переживания. Здесь нет дневников, которые нужно читать, чтобы продвигаться по сюжету. Все происходит внутри игры. От первого лица. Каждое действие обязательно сопровождается анимацией. В
Оглавление

Под равномерный стук колес поезда складывается история Blackwood Crossing. За окнами мелькают размытые пейзажи. Куда и откуда движется поезд мы не знаем. Главная героиня - Скарлетт - присматривает за младшим братом Финном, но тот постоянно шалит и балуется. В этот раз он убегает от нее и где-то прячется. 

Девушка бредет по пустым вагонам и понимает, что никого, кроме нее самой и брата, в этом поезде нет. С этого момента и происходит перелом в восприятии игры: действие происходит в сюрреалистичном мире воспоминаний и сновидений, где на нескольких декорациях-сценах разворачивается личная драма главной героини и ее брата.

-2

Это рассказ про семью. Про взаимоотношения брата и сестры. Про взросление. Про ссоры, дружбу, любовь, отчаянье и горе.  

Выразительный язык этой игры создает свои собственные моменты и переживания. Здесь нет дневников, которые нужно читать, чтобы продвигаться по сюжету. Все происходит внутри игры. От первого лица. Каждое действие обязательно сопровождается анимацией. Вы буквально чувствуете себя там. Головоломки и загадки вплетены в сюжет. Застывшие в вагонах родственники с масками на лице - это воспоминания, которые нужно связать между собой. Через эти диалоги создается повествование из прошлого. То, что случилось задолго до момента, когда Скарлетт начинает искать своего брата в поезде, где в вагонах растут деревья, где в машинном отделении дедушка держит теплицу.

Скарлетт бежит за братом и встречает странного парня в маске кролика, который хочет донести до нее нечто важное. Чем дальше проходим по вагонам экспресса, тем больше понимаем и разбираемся в истории.

-3

Если забраться наверх, то вы найдете домик на дереве, а за ним - загадочную страну Финнляндию. Это выдуманное место, которое придумал брат. Скарлетт обязательно скажет, что такое место уже есть, но Финн весело ответит, что его страна куда как круче.

Все настолько театрализовано, что вы почувствуете себя участником творческой постановки. Причем это не делает повествование нереалистичным или неправдоподобным. Наоборот. Здесь знаки, символы и детали имеют под собой четкую основу. Плакаты на стенах. Разбросанные вещи. Способность главной героини управлять огнем, отгонять тьму, оживлять рисунки - все является интерпретациями из реальности. Причинно-следственная связь приобретает форму оживших