Найти в Дзене

Нуну и Виллумп. Мини-гайд. +бонус: как изменился чемпион после реворка.

Совсем недавно Нуну подвергся огромным изменениям, а, соответственно, и игра за этого чемпиона совсем другая. Расскажу об изменениях, а затем предложу свой мини-гайд по игре за этого чемпиона. Начну с очевидного, во-первых, изменилось название чемпиона и теперь оно звучит как Нуну и Виллумп, и это правильно, куда же без огромного йети, спрайт которого занимает 90% всего чемпиона, во-вторых, у Виллумпа добавилось еще плюс две руки. Скорость атаки конечно не выросла, но теперь он выглядит более волшебно что ли. В-третьих, Riot добавили офигенную озвучку для чемпиона. Реплик стало на порядок больше, и они более живие яркие и интересные. На этом с очевидными отличиями всё. Как поменялись умения Нуну после реворка? Пассивное умение до изменений давало возможность использовать умение не затрачивая ману. Активировалось оно после пятой автоатаки. Помимо этого "бесплатное" умение усиливалось. Сейчас Зов Фрейлорда увеличивает скорость атаки и скорость передвижения ближайшего союзника, отдавая
Оглавление

Совсем недавно Нуну подвергся огромным изменениям, а, соответственно, и игра за этого чемпиона совсем другая. Расскажу об изменениях, а затем предложу свой мини-гайд по игре за этого чемпиона.

Начну с очевидного, во-первых, изменилось название чемпиона и теперь оно звучит как Нуну и Виллумп, и это правильно, куда же без огромного йети, спрайт которого занимает 90% всего чемпиона, во-вторых, у Виллумпа добавилось еще плюс две руки. Скорость атаки конечно не выросла, но теперь он выглядит более волшебно что ли. В-третьих, Riot добавили офигенную озвучку для чемпиона. Реплик стало на порядок больше, и они более живие яркие и интересные. На этом с очевидными отличиями всё.

Как поменялись умения Нуну после реворка?

Пассивное умение до изменений давало возможность использовать умение не затрачивая ману. Активировалось оно после пятой автоатаки. Помимо этого "бесплатное" умение усиливалось. Сейчас Зов Фрейлорда увеличивает скорость атаки и скорость передвижения ближайшего союзника, отдавая предпочтение союзнику с самым высоки показателем скорости атаки.

Умение Q до переработки персонажа делало из Нуну отличного лесника, поскольку наносило много чистого урона монстрам, однако, делало его бесполезным против чемпионов. Сейчас "пожирать" можно и чемпионов, при этом восстанавливая себе здоровье. Теперь Нуну и Виллумпа, теоретически, можно брать и на линию с такой Qшкой.

Умение W раньше ускоряло Нуну и союзника поблизости, сейчас эта способность стала пассивной при нанесении автоатаки по башне, чемпиону или большому/эпическому монстру. Умение полностью переработано и стало более интересным в плане механики, но менее интересным в плане реализации. Огромный снежный ком, которым Нуну и Виллумп могут управлять, достаточно сложно направить в нужном направлении и, как правило, у противника есть время увернуться. Благо диапазон действия несколько больше чем сам рисунок снежка(или это лаги?), а также урон постоянный, так что смело можете использовать умение вплотную. При этом нанесете достаточно много урона и подкинете чемпиона на долю секунды - Где ты Ясуо?

Умение Е до реворка было основным ренджевым скилом у Нуну. Осколок догонял врага и буквально наказывал его - наносил урон и замедлял. Сейчас умение более интересное, у него есть два этапа: Сначала Нуну(мальчишка) швыряет до трёх снежков, нанося урон при попадании, затем Виллумп(йети) обездвиживает всех кто был задет снежком и не успел выйти из зоны поражения. Снежок требует сноровки при использовании.

Умение R - осталось без изменений, если не считать того, что оно больше не усиливается пассивным умением как раньше. Нуну и Виллумп по прежнему вытягивают тепло из врагов поблизости, сильно замедляя их, по окончании действия, как и раньше, наносится огромный урон, один из самых больших в игре.

Нуну и Виллумп. Мини-гайд.

Нуну и Виллумп по-прежнему остались лесниками, благодаря своему Поглощению очень хорошо фармит джунгли.

Руны: Доминирование-хищник-грязный прием-призрачный поро, абсолютный охотник.

Храбрость-Костяная пластина-Второе дыхание.

-2

Покупаем Нож или Талисман (кому как нравится) и пополняемое зелье. Нож, если играем за верхнюю команду и начинаем фармить с синего усиления. Талисман, если играем за нижнюю команду и начинаем с огнедрева.

Вне зависимости от стороны, сначала берем два усиления и гангаем ту линию на которой требуется наша помощь.

Как узнать кто нуждается в ганге будет отдельный гайд, подпишись чтобы не пропустить.

Далее возвращаемся на базу, улучшаем нож и покупаем сапог. Теперь как только сапог откатывается используем Хищник чтобы сблизиться с врагом и засветить ему снежками в лоб. Старайтесь следить за картой используя призрачный поро и варды. Помогайте на той линии где нужна помощь.

Предметы покупайте в таком порядке:

Против магов.

Сборка против магов (когда против тебя много магического урона)
Сборка против магов (когда против тебя много магического урона)

Против физического урона:

Сборка против физического урона
Сборка против физического урона

Порядок использования умений: Подбегаешь (скачок или хищник), попадаешь Ешкой - застанил - накатил ком (вплотную) - Абсолютный ноль (если в куче противников и они потратили умения контроля) - затем отожрался за счет кушки. Либо залетаешь в уже готовый замес со снежным комом - ультуешь - раздаешь снежки - отжираешься кушкой.

Нуну и Виллумп все-таки танк, если хочешь поэкспериментировать с АП Нуну то убедись, что в команде будет достойный танк и учти что жира у тебя будет гораздо меньше.

Если осилил статью - обязательно лайкни. Если понравилось и хочешь еще - подпишись. Это очень важно для развития канала и формирование качественного контента. В дальнейшем будут не только мини-гайды, но и более развернутые, с обоснованными комментариями.