Стоит рисковать
Я не игрок, но я спекулянт, я всегда ищу возможности для риска, чтобы получить прибыль. Многие годы я думал о недвижимости, фьючерсах, товарах, криптовалюте, Porscher, Mercedes и Range Rovers изъятых с аукционов. Я продал куски Берлинской стены. Я обсуждал предложения с моей дочерью о запуске бизнеса, который принес больше чем полмиллиона долларов. Спекуляция заключается в том, что я заработал первые миллионы долларов США в самом начале запуска Интернета. В 1991 году, когда Интернет был только на грани перехода, я приобрел доменное имя WallStreet.com. Знакомый помог мне с настройкой и мы стали партнерами, подтвердив свою договоренность рукопожатием. Следующие несколько лет мы сохраняли домен, поскольку интернет бум повышал ценность доменного имени и их начали приравнивать к виртуальной недвижимости. Для защиты себя от судебных процессов мы не выставляли название на продажу слишком активно. Желающие должны были лично прийти к нам, и это произошло. Одно предложение мы получили на сумму 60 000 USD за домен, но мы рассчитывали что стоимость повысится. Пузырь dot-com начал рост, 60 000 USD превратились в 100 000 USD..150 000 USD..250 000 USD..и 500 000 USD.
Предложение за полмиллиона было связано с азартным бизнесом, компания хотела создать систему, в которой пользователи смогут делать ставки на рост и падение акций. Получение этого домена обеспечивало бы им мгновенный авторитет. От этого предложения мы отказались в 1999 году и приняли решение продавать его по самой высокой цене. Эта компания, играющая на азартных играх, выиграла наш аукцион, с предложением 1 000 000 USD.
В 2000 году рынок dot-com разрушился. Доменные предложения закончились в течении пары месяцев. Мы продали практически на пике спроса. Риск может принести большую прибыль, но в то же время может создать проблемы, если не быть осторожным. Вы должны быть уверены, что знаете правила, по которым играете, никогда нельзя рисковать большим, чем вы можете позволить себе проиграть и старайтесь минимизировать количество неизвестного в выбранном направлении.
Не так давно я предположил, что на криптовалюте и с Crypto Capital мы стремимся найти максимальное количество возможностей для получения огромных доходов, устраняя при этом неопределенности, хотя именно благодаря неопределенности открывается много дверей для больших доходов.
Это подводит нас к рекомендации этого месяца. Сегодня я советую очень рискованную крипту. Когда она была запущена впервые, цель заключалась в том, чтобы создать быстрые и честные азартные игры онлайн. По мере улучшения технологии, расширения дорожной карты и подготовки лицензирования платформы, команда начала готовить ее как платформу для всей отрасли. У криптовалюты много неопределенных моментов, но я считаю что потенциал этой монеты стоит риска. Начнем детальное изучение индустрии азартных игр онлайн.
Онлайн казино - большой бизнес
По данным недавнего исследования Juniper Research, рынок азартных игр уже стал крупной и зрелой отраслью, ожидается что к 2022 году ставки будут составлять 1 триллион долларов. Ставки такого объема принесут операторам казино доход 50 млрд USD, который будет увеличиваться на 10% и более в год. Я думаю, что 50 млрд USD могут вырасти в несколько раз. Почему? Два фактора влияют на скорость роста индустрии онлайн игр, это возможность обмана игроков и справедливость игр. Криптовалюта может решить эти вопросы. Если проблемой является доверие, то с помощью крипты можно ее устранить. Сегодня в онлайн-казино нет никаких гарантий того, что игра будет справедливой, но благодаря криптотехнологиям и смарт контрактам можно устранить возможность обмана. Все знают что такое рулетка, и заходя в казино сразу можно оценить свои шансы на выигрыш, с помощью математических расчетов. Игра в интернете основывается только на вере в то, что компьютеры правильно запрограммированы и обеспечивают справедливую игру. Выигрыш - это крошечная прибыль для казино, которую оно получает каждый день. Самым успешным игроком был инженер Джозеф Джаггер, который в 1873 году заметил, что одно из колес рулетки в казино Beaux-Arts в Монте-Карло имеет определенный изъян, по причине которого конкретные числа выпадали чаще, чем другие. Он потратил около трех дней на азартные игры и заработал 300 000 USD. Онлайн-казино работает на мощных компьютерах, которые не имеют никаких изъянов. Но в таком случае возникает другая несправедливость - вероятность обмана. Анонимные игроки могут объединяться вместе, для того, чтобы обманывать ничего не подозревающих участников. Хуже всего то, что недобросовестные операторы могут сами взламывать игры. Среди любителей казино не все соглашаются на участие в онлайн-казино, именно по причине недоверия. Они считают что казино может манипулировать выплатами, менять правила против них или откровенно обманывать, при этом не будет никакой возможности узнать правду. Беспокойство по поводу обмана останавливает многих людей даже пробовать играть в онлайн казино. Например, в 2013 году бывший чемпион мира по покеру признался, что получил доступ к онлайн серверам казино, ему были доступны карты других игроков. Обман не смогли заметить на протяжении нескольких лет, пока другие игроки не собрали достаточное количество доказательств, для его разоблачения.
Рекомендация этого месяца
FunFair (#FUN - 77 место на coinmaketcap) - этот токен игроки смогут использовать для онлайн-игр и платформы онлайн-казино. Решение #FunFair технологии означает, что онлайн-казино смогут предложить своим игрокам лучшие и быстрые игры, которые будут запускаться в браузере или на мобильном. Для платформы требуется меньше ресурсов на запуск, поэтому игроки смогут получать большие выплаты, а операторы казино не потеряют свою прибыль. В игре используется блокчейн технология Ethereum и токены ERC20, под названием FUN. Изначально FUN создавался для развития собственного, справедливого онлайн-казино. Теперь, Вместо того, чтобы иметь собственное казино, FunFair планирует лицензировать свою технологию и получать гонорары за вознаграждение со всей отрасли. Месторасположение главного офиса FunFair - Сингапур, дополнительные офисы компании находятся в Лондоне, Гибралтаре, Гернси и на Мальте. Мальта выбрана не просто так, ее население очень любит онлайн игры и криптовалюту. К тому же, на Мальте происходит работа с законодательством, направленная на упрощение игровых лицензий.
Чтобы получить успех, онлайн платформа должна привлечь четыре типа пользователей:
1. Игроки, которым нравятся быстрые, интересные игры, при этом они должны быть удобными и справедливыми.
2. Операторы казино, стремящиеся получить простую настройку, безопасность и доступ к заинтересованной аудитории, а также снизить затраты на работу.
3. Разработчики игр, которые хотят получить компенсацию за свои инновации.
4. Помощники казино, которые работают на привлечение новых пользователей
Платформа FunFair защищена от взлома, а также вмешательства других игроков или операторов, поскольку она децентрализованная и безсерверная. FUN токены будут использоваться игроками, разработчиками и всеми другими участниками платформы. FunFair уже разработал собственные игры, которые будут доступны в онлайн казино. Основное преимущество заключается в том, что игроки смогут доверять платформе, а операторы будут появляться онлайн с помощью нескольких щелчков мыши.
FunFair предлагает многоуровневое решение, смарт-контракты будут добавляться в сеть Ethereum для обеспечения максимального уровня безопасности. Случайные числа будут добавляться в блокчейн, а жетоны FUN используя собственные каналы, будут обеспечивать максимально быстрые транзакции. Размещение и воспроизведение игр может проводится сразу на нескольких онлайн-казино, благодаря этому FunFair снизит эксплуатационные расходы на 90% и более. FunFair продолжает работать над развитием площадки, будут улучшаться технологии и скорость работы сети, при этом площадка будет стремиться снизить затраты. Такой подход обеспечит привлечение разработчиков и создание большого количества игр с высоким числом игроков, которые будут использовать токены.
FunFair - очень рискованный проект. Индустрия азартных игр серьезно регулируется во всем мире. Наиболее строгие законы в Великобритании, и если страна выдает лицензию на онлайн-игры, то другие юрисдикции часто следуют ее примеру. FunFair уже подала заявку на получение лицензии в Великобритании, и стремится получить портфель лицензий, который позволит работать в глобальных масштабах. Мое мнение, лицензии будут выданы. Команда уже имеет большой опыт в успешном запуске программных проектов, в них входит служба покера, PKR.com, в 2006 году, которая выросла до 5 миллионов пользователей. В Великобритании лицензирование онлайн-казино происходит в первом квартале 2018 года на протяжении 16 недель. Регуляторы занимают больше времени, поэтому дата выпуска проекта ожидается в конце 2018 года. FunFair разрабатывает маркетинговую компанию, которая поможет повысить узнаваемость бренда. FunFair уже имеет несколько партнеров - Spike Gamer и Rake theRake, у которых есть уже миллионы пользователей. Big Wave Gaming занимается выпуском онлайн-игр в социальных сетях, они также являются партнерами FunFair и готовы выпускать новые онлайн-игры. Генеральный директор FunFair Джен Сан сказал: «Мы создаем эту технологию в качестве инженерного решения. Этот проект не для исследования, FunFair - коммерческий продукт. Все что мы разработали, предназначено для работы и работы уже сегодня».
Я не жду одобрений
Несмотря на то, что технически игры еще находятся на стадии бета-тестирования, сообщество приняло их и добавило бета-версии в топ-рейтинг среди децентрализованных приложений азартных игр (dApps).
Джен Сан говорит о том, что только 33% пользователей доверяют оператору, с которым они играют, при этом доверие служит ключевым фактором для игроков при выборе площадки. Благодаря децентрализации появилась возможность создать новые условия для решения проблем связанных с прозрачностью и справедливостью этой отрасли. Я согласен с Джен по поводу того, что большая часть текущего рынка криптовалюты основана на спекуляциях с небольшой компенсацией использования монеты. Токен FUN станет одним из первых, который принесет пользу рынку и обеспечит справедливую и точную оценку.
FUN торгуется сегодня за 0,016 USD, что ниже от пиковой цены на 0,19 USD (х11), но при этом эта почти та же цена что и была от первоначальной стоимости размещения монеты в июне 2017 года.
Инвесторы готовы играть на бирже онлайн-игр с FanFair. Думаю что у площадки есть большой потенциал, мы сможем легко увидеть рост в 5-10X и даже больше. Я решил покупать FanFair до того, как он получит лицензию и хочу чтобы токены дали больше прибыли. Ждать получение лицензии более безопасно, но я рассчитываю что токен будет стоить намного дороже, когда это произойдет.
По критериям оценки UPDRAFT токены FanFair набрали 80 баллов. Категория использования и пользователей получила максимальное количество баллов. В категории решения проблем токены получили 5 баллов из 10, после получения лицензий будет максимальный бал. FanFair не могу считать децентрализованным, по причине зависимости от программного обеспечения и процессов, а также исполнительной команды. Поэтому пункт децентрализации получает 5 баллов. Применение также получило 5 баллов из 15, по причине того, что до получения лицензии можно запускать демо версии игр, которые не увеличивают количество токенов. Все остальные категории получили максимальное число баллов.
После получения лицензии токены дадут 10X, а в более долгосрочной перспективе - 30-50X. Но это очень рискованное вложение, если до конца года будет рост 5-10X, я порекомендую продавать наши первоначальные инвестиции.
Действие - покупка FUN до цены 0,03 USD
Обменники - Binance, LAToken
Кошелек - Exodus, MEW
Примечание о цене FanFair
Поскольку стоимость FanFair очень низкая, я рекомендую смотреть на нее в Сатоши. Думайте о единицах Сатоши, как о центах, только намного меньше. Сатоши - это самая маленькая единица, на которую можно разделить Биткоин. 1 Сатоши = 0,00000001 Биткоина. Если вы покупаете токены с помощью Биткоина на бирже Binance, где есть торговая пара BTC/FUN, для FanFair вам нужно заплатить до 250 Сатоши или 0,00000250 BTC.