Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
petrakoff

Стоит ли покупать видеокарту Nvidia RTX 2080 Ti?

Если внимательно следить за новостями из мира видеоигр, можно заметить, как все чаще рекламируется технология Ray tracing, которой пророчат революцию в игровой графике. Новый тренд успешно подхватили Nvidia, решившие выпустить новую серию видеокарт RTX, специально рассчитанных на обработку перспективной технологии. Мы решили рассказать, что это такое Ray tracing и стоит ли из-за этой технологии покупать видеокарты Nvidia RTX. Ray tracing или по-русски «трассировка лучей» - это технология далеко не новая, еще с момента появления видеокарт на DirectX 10 пророчили, что новшество будет повсеместно использоваться во всех видеоиграх. Но прошло уже больше 10 лет и только сейчас Ray tracing начинает активно применяться в игровой индустрии. В чем же причина? Все просто – технология зверски требовательная к компьютерному железу, т.к. предлагает инновационный подход к системе освещения в видеоиграх. Сегодня во всех компьютерных играх применяется классический метод рендеринга – растеризация, к
Оглавление

Если внимательно следить за новостями из мира видеоигр, можно заметить, как все чаще рекламируется технология Ray tracing, которой пророчат революцию в игровой графике. Новый тренд успешно подхватили Nvidia, решившие выпустить новую серию видеокарт RTX, специально рассчитанных на обработку перспективной технологии. Мы решили рассказать, что это такое Ray tracing и стоит ли из-за этой технологии покупать видеокарты Nvidia RTX.

Ray tracing или по-русски «трассировка лучей» - это технология далеко не новая, еще с момента появления видеокарт на DirectX 10 пророчили, что новшество будет повсеместно использоваться во всех видеоиграх. Но прошло уже больше 10 лет и только сейчас Ray tracing начинает активно применяться в игровой индустрии. В чем же причина? Все просто – технология зверски требовательная к компьютерному железу, т.к. предлагает инновационный подход к системе освещения в видеоиграх.

-2

Сегодня во всех компьютерных играх применяется классический метод рендеринга – растеризация, которая с помощью шейдеров конвертируют пиксели в тени, блики, лучи солнца (God rays) и отражения – в общем все, что мы привыкли определять как освещение в играх. Ray Tracing на порядок сложнее и в реальном времени генерирует миллионы солнечных лучей, которые при взаимодействии с объектами преломляются и отражаются. Проще говоря – трассировка лучей не просто имитирует (как в случае с растеризацией), а воссоздает освещение таким, каким мы его видим в реальной жизни.

При использовании трассировки лучей специальный алгоритм определяет, как именно луч света касается объектов и учитывая их характеристики решает, каким образом луч должен преломиться – поменять цвет, отразиться от других предметов и отбросить реалистичную тень. Конечно, количество компьютерных расчетов при обработке технологии Ray Tracing многократно возрастает, что выражается в увеличенных системных требованиях. Зато взамен мы получаем более реалистичную картинку.

Правда, насчет того, как сильно технология совершенствует графику – вопрос открытый. Ниже вы можете увидеть специальное Demo технологии Ray Tracing, чтобы убедиться, стоит ли дополнительно тратиться ради освещения нового поколения.Картинка впечатляет, но стоит признать, что демонстрации технологии от Nvidia – это рекламный бенчмарк, который не отражает то, как будут в действительность выглядеть проекты с использованием трассировки лучей. Поэтому давайте рассмотрим технологию Ray tracing на примере компьютерной игры.
Правда, насчет того, как сильно технология совершенствует графику – вопрос открытый. Ниже вы можете увидеть специальное Demo технологии Ray Tracing, чтобы убедиться, стоит ли дополнительно тратиться ради освещения нового поколения.Картинка впечатляет, но стоит признать, что демонстрации технологии от Nvidia – это рекламный бенчмарк, который не отражает то, как будут в действительность выглядеть проекты с использованием трассировки лучей. Поэтому давайте рассмотрим технологию Ray tracing на примере компьютерной игры.
-4
Как видно, с трассировкой лучей тени становятся гораздо более реалистичными и мягкими. Как раз такими, какими они и должны быть в действительности.
Как видно, с трассировкой лучей тени становятся гораздо более реалистичными и мягкими. Как раз такими, какими они и должны быть в действительности.

Какие игры поддерживают Ray Tracing

Список проектов, поддерживающий технологию реалистичного освещения, пока не особо обширен, но будет пополняться со временем. Также стоит отметить, что под технологией Ray Tracing подразумевают еще и DLSS. Эта технология не имеет прямого отношения к освещению, но способна сделать картинку реалистичней благодаря улучшенному сглаживанию на краях объектов, к тому же без потери производительности.

-6

Игры поддерживающие Ray Tracing и DLSS:

  • Assetto Corsa Competizione from Kunos Simulazioni
  • Atomic Heart
  • Battlefield V
  • Control
  • Enlisted
  • Justice
  • JX3
  • MechWarrior 5: Mercenaries
  • Metro Exodus
  • ProjectDH
  • Shadow of the Tomb Raider

Игры поддерживающие DLSS:

  • Ark: Survival Evolved
  • Dauntless
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2
  • Islands of Nyne
  • Justice
  • PlayerUnknownʼs Battlegrounds
  • Remnant: From
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • We Happy Few

Стоит ли покупать видеокарты Nvidia RTX?

Так как видеокарты серии RTX работают на архитектуре Turing, то в сравнении с видеокартами GTX серии, они намного лучше справляются с играми, в которых применяется технология Ray tracing. На диаграмме ниже вы можете заметить, что при использовании трассировки лучей RTX 2080 Ti производительнее GTX 1080 Ti на 100%. Если новейшая технология не применяется, то прирост производительности в играх в среднем составляет около 40%.

Как можно увидеть, буст к частоте кадров действительно неплохой, но удручает лишь цена на Nvidia RTX 2080 Ti – 100 000 рублей, поэтому на данном этапе приобретать видеокарту рекомендуется только искушенным геймерам. Мы все же советуем дождаться скидок на видеокарту, как раз к моменту скидок разработчики игр, возможно, научатся использовать технологию Ray tracing более наглядно. Также не будет лишним дождаться первой крупной игры, поддерживающей трассировку лучей – Shadow of the Tomb Raider, релиз которой запланирован на 14 сентября того года.
Как можно увидеть, буст к частоте кадров действительно неплохой, но удручает лишь цена на Nvidia RTX 2080 Ti – 100 000 рублей, поэтому на данном этапе приобретать видеокарту рекомендуется только искушенным геймерам. Мы все же советуем дождаться скидок на видеокарту, как раз к моменту скидок разработчики игр, возможно, научатся использовать технологию Ray tracing более наглядно. Также не будет лишним дождаться первой крупной игры, поддерживающей трассировку лучей – Shadow of the Tomb Raider, релиз которой запланирован на 14 сентября того года.