Некоторые люди упрекают российских разработчиков в том, что они не выпускают AAA игры или их проекты мало кому известны. Но вот, что я могу сказать - чтобы начать выпускать известные во всём мире проекты и тратить на их разработку огромные деньги, надо честно работать и на своё имя, расширять рекламные бюджеты и заниматься маркетингом, но это нельзя делать сразу, ожидания будут завышены, а опыта на выполнение этих ожиданий не будет. В настоящий момент отечественные разработчики только выходят на мировую арену и учатся работать на рынке и бороться за покупателей. А бюджеты наших маленьких компаний не могут сравнится с мировыми лидерами. У нас, зачастую, проекты делают группы в 10-15 человек, а то и просто один энтузиаст в перерывах от основной работы. Давайте научимся сравнивать сравнимое, а не инди-компанию с Bethesda и рогалик с онлайншутером. В своих статьях я лишь предлагаю обратить внимание на проекты русских разработчиков, которые заинтересовали меня, а верите Вы в их успех или не