Найти в Дзене
Game Bunny

Подробные изменения Battlefield 5 после ОБТ

DICE поделилась тем, как она меняет Battlefield 5 после открытого бета-тестирования, в том числе дает игрокам больше боеприпасов, облегчает обнаружение врагов и изменяет способ, которым вы истекаете кровью после выстрела. Система "истощения" игры, которая дает игрокам ограниченное здоровье и боеприпасы на спавне, чтобы "оптимизировать темп игры", сначала находится в перекрестье прицелов. Основываясь на отзывах игроков, DICE гарантирует, что вы создадите "несколько более умело" в финальной игре—это означает больше боеприпасов для некоторых видов оружия и увеличение максимального количества боеприпасов для других, говорится в сообщении в блоге. DICE также рассматривает возможность предоставления игрокам одноразового мешка для здоровья, сказал он. Чтобы сбалансировать изменения, он собирается удалить некоторые станции снабжения с карты, заставляя игроков строить их, если они хотят, чтобы их отряд пополнялся (что также дает вам больше шансов набрать очки от строительства). Видимость

DICE поделилась тем, как она меняет Battlefield 5 после открытого бета-тестирования, в том числе дает игрокам больше боеприпасов, облегчает обнаружение врагов и изменяет способ, которым вы истекаете кровью после выстрела.

Система "истощения" игры, которая дает игрокам ограниченное здоровье и боеприпасы на спавне, чтобы "оптимизировать темп игры", сначала находится в перекрестье прицелов. Основываясь на отзывах игроков, DICE гарантирует, что вы создадите "несколько более умело" в финальной игре—это означает больше боеприпасов для некоторых видов оружия и увеличение максимального количества боеприпасов для других, говорится в сообщении в блоге.

DICE также рассматривает возможность предоставления игрокам одноразового мешка для здоровья, сказал он. Чтобы сбалансировать изменения, он собирается удалить некоторые станции снабжения с карты, заставляя игроков строить их, если они хотят, чтобы их отряд пополнялся (что также дает вам больше шансов набрать очки от строительства).

Видимость противника также находится на линии огня. Battlefield не имеет значков над головой, которые были в предыдущих играх серии, поэтому вам действительно нужно увидеть врага, чтобы знать, где они находятся, или использовать класс spotting-specialist Recon. Бета-игроки обнаружили, что иногда, особенно на карте Роттердама, было слишком сложно обнаружить врагов, и поэтому DICE добавляет дымку на расстоянии, которая заставит других игроков "поп" больше, а также настраивает уровни освещения для улучшения видимости.

Скорость, с которой вы умрете, будет отличаться и в финальной игре: кровотечение будет быстрее, а это значит, что вы вернетесь в бой быстрее после того, как вас застрелят. Чтобы противостоять более быстрым смертям, будет легче видеть и слышать, как товарищи по команде призывают на помощь после того, как они были сбиты, поэтому у вас будет больше шансов оживить их, если вы рядом. Кроме того, чем дольше вы проводите кровотечение—может быть, вы были только частично возрождены, например—тем быстрее вы будете возрождаться, когда вы на самом деле умрете.

Окончательный набор изменений касается транспортных средств. Вы увидите гораздо большее разнообразие транспортных средств в финальной игре, и вы сможете повредить их более эффективно благодаря "системное повреждение", которая позволит Вам отключить определенные части автомобиля. Игроки могут повредить следы танка в бета-версии, но в полной игре вы сможете нацелиться на турели и двигатели.

Наконец, некоторые самолеты будут более гибкими в финальной игре, и пилоты смогут видеть пятнистых врагов издалека. Радиолокационные и парашютные вспышки, которых не было в бета-версии, также облегчат приобретение цели.

P.S.: Не забудьте подписаться на канал и поставить палец вверх! Вас ждет еще больше интересных новостей связанных с игровой индустрией.