Найти в Дзене
Game Bunny

Shadow of the Tomb Raider запущен с другой концовкой

Оригинальный финал отбросил большой намек о том, что произойдет в следующей игре Tomb Raider. Если Вы играли в Shadow of the Tomb Raider до самого конца, то вы знаете, как это заканчивается. (Очевидно.) Но, как Kotaku сообщил сегодня, игра поставляется с совсем другим концом, в котором упоминается значительный персонаж из оригинального дизайна Core 1996 Tomb Raider. Это окончание было изменено за один день, поэтому большинство игроков никогда не увидят его или даже не поймут, что он когда-либо существовал. Веселье началось, когда пользователь Tomb Raider forum Tombstone спросил, почему во всех дискуссиях о Shadow of the Tomb Raider никто не упомянул письмо, которое Лара получает от Натлы—это будет злодей Жаклин Натла-в конце игры. В конце концов, очевидный вывод, что она вернется в качестве злодея для следующего Tomb Raider, что бы это ни было, довольно огромен. В ответах настаивали на том, что она вообще не получила письма, и что надгробная плита была либо неправильной, либо воз

Оригинальный финал отбросил большой намек о том, что произойдет в следующей игре Tomb Raider.

Если Вы играли в Shadow of the Tomb Raider до самого конца, то вы знаете, как это заканчивается. (Очевидно.) Но, как Kotaku сообщил сегодня, игра поставляется с совсем другим концом, в котором упоминается значительный персонаж из оригинального дизайна Core 1996 Tomb Raider. Это окончание было изменено за один день, поэтому большинство игроков никогда не увидят его или даже не поймут, что он когда-либо существовал.

Веселье началось, когда пользователь Tomb Raider forum Tombstone спросил, почему во всех дискуссиях о Shadow of the Tomb Raider никто не упомянул письмо, которое Лара получает от Натлы—это будет злодей Жаклин Натла-в конце игры. В конце концов, очевидный вывод, что она вернется в качестве злодея для следующего Tomb Raider, что бы это ни было, довольно огромен.

В ответах настаивали на том, что она вообще не получила письма, и что надгробная плита была либо неправильной, либо возилась с людьми. Разговор шел взад и вперед, с большим количеством ребристости.

"Мне пришлось снова повторить всю проклятую игру, поэтому я надеюсь, что вы, коровы, называющие меня троллем и лжецом, едите скромный пирог с воронами", - написали они в сообщении, которое также включало видео окончания игры, в котором было письмо, которое он сказал, было там все время.

Square Enix подтвердила, что надгробная плита была правильной в сообщении, распространенном через официальную программу Tomb Raider Fansite. "В ходе разработки Shadow of the Tomb Raider было изучено несколько пост-титровальных сцен. К сожалению, одно из направлений, которое рассматривалось, но не было выбрано, было ошибочно включено в игру", - сказано в сообщении.

"За день патч исправляет эту ошибку, наряду со многими другими усовершенствованиями. Как всегда, мы настоятельно рекомендуем нашим игрокам установить патч, чтобы насладиться полным и самым современным опытом."

Несмотря на то, что это" направление " не было выбрано, я должен задаться вопросом, является ли это основным (и в значительной степени ранним) спойлером для того, что произойдет в следующей игре Tomb Raider. Натла еще не появилась в перезагруженной вселенной Tomb Raider, поэтому неожиданное появление будет большой костью, чтобы бросить поклонникам и легко выиграть PR. Может, План состоял в том, чтобы начать разговор пораньше? Как отметил Kotaku, нет ничего необычного в том, что неиспользуемый контент остается похороненным в коде, но это случай игры, буквально отправляющей с неправильным концом.

P.S.: Не забудьте подписаться на канал и поставить палец вверх! Вас ждет еще больше интересных новостей связанных с игровой индустрией.