Найти в Дзене
GEEK&TECH

«Fallout 76» — это restart серии «Fallout»

«...перед нами приквел ко всем ранее вышедшим частям серии и берёт он своё начало в октябре 2102 года, аккурат через 5 лет после того, как должно было открыться Убежище 76...» Хорошее начало, не совсем, длинной истории... Ещё на презентации Microsoft E3 2018, Тодд Говард сказал, что перед нами prequel-история ко всей вселенной Fallout, которая расскажет нам о становление нас, как настоящего выжившего-поселенца на Пустошах Западной Вирджинии. Единственное, что здесь правда так это то, что мы и вправду станем поселенцами, первооткрывателями, на территории Западной Вирджинии. Хотя до сих пор не совсем ясно, чем именно мы будем заниматься помимо того, что нам предстоит «восстановить не только дома и стены, но и дух» на Пустошах. Одно я знаю точно, перед нами не совсем приквел, о котором заявил нам Тодд Говард и сейчас мы разберёмся почему это именно «так» и для «чего». Fallout 76 — это отправная точка для перезапуска серии и полигон для тестирования функционала, но никак не попытка создат
Оглавление
«...перед нами приквел ко всем ранее вышедшим частям серии и берёт он своё начало в октябре 2102 года, аккурат через 5 лет после того, как должно было открыться Убежище 76...»

Хорошее начало, не совсем, длинной истории... Ещё на презентации Microsoft E3 2018, Тодд Говард сказал, что перед нами prequel-история ко всей вселенной Fallout, которая расскажет нам о становление нас, как настоящего выжившего-поселенца на Пустошах Западной Вирджинии.

Единственное, что здесь правда так это то, что мы и вправду станем поселенцами, первооткрывателями, на территории Западной Вирджинии. Хотя до сих пор не совсем ясно, чем именно мы будем заниматься помимо того, что нам предстоит «восстановить не только дома и стены, но и дух» на Пустошах.

Одно я знаю точно, перед нами не совсем приквел, о котором заявил нам Тодд Говард и сейчас мы разберёмся почему это именно «так» и для «чего».

-2

Fallout 76 — это отправная точка для перезапуска серии и полигон для тестирования функционала, но никак не попытка создать онлайновый-выживач на Пустоши в виде очередного ответвления (спин-оффа) и назвать его «приквелом ко всем ранее вышедшим частям серии».

Во-первых, новая часть серии — это полноценная новая часть, а «это», что нам выдают под новым ответвлением, которое мы с вами и не ждали.

Новая часть серии должна стать «новым и свежим глотком» в серии.

Как бы это банально не звучало, но она должна быть прорывной, как в своё время задумывался Fallout 3 и полагаться на то что именно так и поступят разработчики с Fallout 5 — глупо. Вместо него, совсем скоро, мы увидим Fallout 76, который первоначально задумывался, как online-режим аля GTA Online для GTA V. В последствие от него и вовсе отказались, но вдруг перед E3 2018 решили анонсировать как полноценную спин-офф игру, под названием Fallout 76.

Следующая часть серии будет нацелена не на «олдфагов», как многие предполагали, и не на фанатов вселенной, а на привлечение новой, свежей, аудитории. В свете не совсем удачной Fallout 4, с точки зрения фанатов, но с коммерческой весьма и весьма успешной — Bethesda сделает упор на привлечение новых и новых игроков, и первый такой шаг уже проделан.

-3

Пока вы предзаказываете Fallout 76, серия плавно уходит в другое русло и не большое количество старых фанатов серии отказываются от ныне принятых идей разработчиков, а Bethesda решает сместить курс в сторону привлечения новых фанатов. С новыми фанатами, собственно и следующая номерная часть серии, будь то Fallout 5 или какой-нибудь Fallout: «New History» — не важно, станет не продолжением уже существующей серии игр, а софт-ребутом новой серии игр Fallout.

-4
Во-вторых, всё это замена «требуемого» на «нужное». Удобная подмена игр, на условиях выгодных разработчикам.

Очень затяжные перерывы между частями в серии игр Fallout.

Для чего делается такой длинный перерыв между играми серии? Нет, не для того чтобы отполировать игру, сделать продуманный сюжет, огромный наполненный мир и прочее. Нынешние технологии позволяют это делать в разы быстрее, чем несколько лет назад. Даже ручное наполнение мира будет занимать теперь меньше времени, чем в то время, когда разрабатывали Fallout 3.

-5

«Новый Fallout» было решено отложить, чтобы одновременно вернуть доверие поклонников серии и найти новых фанатов среди подрастающего поколения игроков. Мир видеоигр растёт, старые фанаты остаются при своём мнение, тренды меняются и игры становятся более глобальными, предоставляют более широкий спектр возможностей и поэтому Bethesda крайне необходимо заинтересовать как можно большую аудиторию и привлечь как можно больше новых фанатов к серии игр Fallout.

-6
В-третьих, Fallout 76 это полигон для (проверки) тестирования новых игровых механик. Всё, что только вы можете представить!

Все, даже самые безумные, решения Bethesda Game Studios теперь могут быть воплощены в жизнь, в различного рода обновлениях, дополнениях и микротранзакциях различного типа и вида.

Fallout 76 — это удобный полигон для испытания будущих механик, которые буду использованы, например, в том же Fallout 5 или в самом Fallout 76, если он придётся по вкусу. Fallout 5 может стать далеко не той игрой и повторить участь Fallout 76.

Всё, это, делается лишь с одной целью и пониманием того, что старые фанаты не были в восторге от всех нововведений, которые мы увидели в Fallout 4 и теперь представьте себе, что будет с Fallout 5 и то, что будет когда он появится на свет.

-7

Всё, что ранее могло быть воспринято в штыки фанатами серии, сейчас, в новом Fallout будет нормой и более того, разработчики даже не будут обременять себя чем-то, не будут ничего объяснять фанатам серии, после того, как они введут в игру какой-то спорный контент. Это не будет их никак пугать, потому что их цель не сохранить целостность базы поклонников серии Fallout, а наоборот привлекать всё новых и новых.

Новым фанатам будут нравиться все будущие обновления и они будут удобным контингентом для проверки «нужного контента». Новые фанаты без оглядки на предыдущие части серии будут с лёгкостью и без отторжения воспринимать все обновления, которые могут идти в разрез с лором игровой вселенной или словами разработчиков.

-8
В-четвёртых, каждая нечётная игра серии — это скачок вперёд. Fallout 5 — это третья фаза игровой вселенной Fallout.

Fallout 5 должен стать скачком в серии, иначе даже смена направления не сможет спасти Bethesda.

Все, даже самые страшные, сны фанатов могут сбыться, уже очень скоро... Bethesda не даёт вновь себе отчёта в том, что она делает с серией. Она не видит чёткого курса в развитии Fallout, в связи с этим мы и видим во что превращается серия. Упрощение ролевой составляющей, упрощение диалоговой системы или вовсе её отсутствие, микротранзакции и прочее.

С Fallout 5 может приключиться та же злая шутка, что и с Fallout 4, но прежде, чем Fallout 5 увидит свет, Fallout 76 должен оправдать все ожидания фанатов. Если таковые верят в лучшее будущее для серии Fallout... Хотя закрадывается мысль, что лучше и не надеяться.

-9
P.S. Я полагаю, что мои рассуждения в данной статье и догадки вызовут массу интересных обсуждений на тему того, что ждёт серию Fallout в будущем, как будет выглядеть Fallout 5 и на какую аудиторию он будет рассчитан...

Fallout 76 — это отличный способ и «возможность», чтобы показать разработчикам через обратную связь игроков, что они делают не так с игрой и с серией в целом.

Следите за анонсами и новостями прямо в моей группе во ВКонтакте! Не пропустите, подписывайтесь и будьте всегда в курсе важных новостей из мира игр, кино и геймдева!