Найти в Дзене
Игровой рай

Топ 4 обманов от разработчиков игр

Сколько же много дают обещаний разработчики видео игр, чтобы завлечь потенциального покупателя. Я думаю уже все привыкли к даунгрейду графики к релизу игры, к примеру Watch Dogs, даже всеми любимую игру Witcher 3 задела эта беда, но сегодня мы поговорим не об общих уловках, а о конкретных примерах в игровой индустрии, когда создатели игры обманывали игроков.
1. Batman: Arkham Knight (PC)
Я думаю многие помнят сколько шума было возле релиза игры на ПК, все массово ждали продолжения культовой серии, но и тут не оказалось без ложки дегтя. Оптимизация была на ПК была настолько отвратительной, что поиграть в игру были удостоены только единицы, именно тогда в стим появилась возможность вернуть игры, в частности из-за этой ситуации. Все игровое сообщество было в недоумении, игра в итоге получила низкие рейтинги, а компания понесла большие убытки.
2. Watch Dogs
Выставка E3 не была бы такой крутой если бы не геймплей Watch Dogs, на тот момент он выглядел просто идеально, графика, анимации,
Оглавление

Сколько же много дают обещаний разработчики видео игр, чтобы завлечь потенциального покупателя. Я думаю уже все привыкли к даунгрейду графики к релизу игры, к примеру Watch Dogs, даже всеми любимую игру Witcher 3 задела эта беда, но сегодня мы поговорим не об общих уловках, а о конкретных примерах в игровой индустрии, когда создатели игры обманывали игроков.


1. Batman: Arkham Knight (PC)


Я думаю многие помнят сколько шума было возле релиза игры на ПК, все массово ждали продолжения культовой серии, но и тут не оказалось без ложки дегтя. Оптимизация была на ПК была настолько отвратительной, что поиграть в игру были удостоены только единицы, именно тогда в стим появилась возможность вернуть игры, в частности из-за этой ситуации. Все игровое сообщество было в недоумении, игра в итоге получила низкие рейтинги, а компания понесла большие убытки.


2. Watch Dogs

-2


Выставка E3 не была бы такой крутой если бы не геймплей Watch Dogs, на тот момент он выглядел просто идеально, графика, анимации, проработка уровня, но как это обычно и бывает на релизе графика заметно испортилась, да и сам геймплей где ты можешь управлять целым городом через свой смартфон, оказался не настолько интересен, а местами однообразным, а физика машин это просто не что, игра была наполнена разными багами с ног до головы. Самые смешное, что графика в игре на релизе стала хуже, а оптимизацией так и не пахло, я думаю меня поймут те, кто управлял автомобилем в игре, фпс мог спокойно упасть ниже 15 кадров.


3. Mad Max

-3


Самый не понятный как по мне обман со стороны разработчиков, они обещали перед релизом, что в игре будет возможность свернуть с дороги и уехать путешествовать по бесконечной пустоши, то есть у карты не было бы конца, она бы генерировала ландшафт, лут, нпс. Но на релизе если попробовать уехать за пределы карты, игрок сразу увидит предупреждение, что ему нужно вернуться назад. Вот так, по сути это могло стать главной фичей игры, которая бы полностью отличала ее от конкурентов


4. No Man's Sky

-4


Сейчас многие и не вспомнят, за что не любили Безлюдное Небо. Знают, что игру принято ругать, но за что конкретно – вспомнить не могут. Так вот, главная причина геймерских претензий кроется в обмане на предмет наличия мультиплеера. В ходе волшебной предрелизной стадии разработчики били себя пятками в грудь, обещая мультиплеер, но затем, когда игра поступила в продажу, выяснилось, что Sony аккуратно залепила красивыми наклеечками ту часть коробки, на которой имелась надпись этот самый мультиплеер обещающая. Вот представьте: вы покупаете бинокль, у которого один окуляр наглухо запечатан, а в инструкции вам поясняют, что устройство можно использовать, как подзорную трубу. Представили? А теперь представьте, в каком шоке были люди, купившие сетевой выживастик, и обнаружившие, что здесь есть только одиночная кампания.