До релиза первых видеокарт GeForce RTX остаётся меньше недели, а компания Nvidia всеми силами старается предотвратить появление в Сети результатов игровых тестов. Один из популярных веб-сайтов опубликовал результаты тестов видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 в 4K-разрешении, взятые из официального документа Reviewers’ Guide, так называемого «руководство для рецензентов», в котором среди прочего приведены результаты тестирования видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti специалистами компании для этих моделей.
Тестовый стенд для замеров производительности состоял из процессора Intel Core i7-7900X (10 ядер/20 потоков, 3,3/4,3 ГГц), 16 гигабайт ОЗУ DDR4 под брендом Corsair, материнской платы ASUS X299 Rampage VI Apex. Оперативной системой выступила Windows 10, а драйвер видеокарты использовался NVIDIA 411.38. (v1803),
Все тесты проводились в разрешении 3840 x 2160 пикселей (за исключением VRMark Cyan Room), а в опциях игр был выбраны максимальные настройки качества графики.
Интересно, что в некоторых проектах даже показателей NVIDIA GeForce RTX 2080 недостаточно для 60 FPS. В целом, даже без набора технологий Nvidia RTX, в среднем в играх в режиме 4K SDR видеокарта GeForce RTX 2080 на 43% лучше GTX 1080 и на 13% опережает GTX 1080 Ti. А топовая RTX 2080 Ti на 26% быстрее RTX 2080 и на 42% лучше GTX 1080 Ti.
Настройки в играх и бенчмарках выглядели таким образом:
Battlefield 1 – Ultra Preset
F1 2018 – Ultra Preset, TAA, AF: 16x
Star Wars: Battlefront II – Ultra Preset
Call of Duty: WWII – Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
Hitman – Highest Settings
Mass Effect: Andromeda – Ultra Preset
Middle-earth: Shadow of War – Ultra Preset
Rainbow Six Siege – Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider – Very High Preset, TAA
The Witcher 3 – Ultra Preset
Wolfenstein 2: The New Colossus – Mein leben Preset
PlayerUknown’s Battlegrounds – Ultra Preset
VRMark – Cyan Room
3DMark – Timespy Extreme
Если статья оказалась полезной, поддержите лайком и подпиской.