Найти в Дзене
Мемуары казуала

Disciples 2: Архонт или Тиург?

Эльфийские маги сохраняют преимущества своей фракции, являясь самыми быстрыми в своем классе. Однако, они имеют серьезную проблему в виде "низкого потолка" - третий уровень для них предел, что не позволяет ушастым играть от магических сборок в длинных партиях. Но если схватка ожидается относительно скоротечной, проходящей на малой/средней карте, то тут сильные стороны эльфа могут оказаться очень весомыми. И, чтобы перед нам не стоял вопрос, какая же форма будет для нашего чародея финальной, проведем сравнительный анализ двух последних вариантов магического крыла. Косплей на Келеборна и подражатель Шторм Сперва напомню характеристики: Сравним характеристики. У тиурга на 10 единиц больше здоровья, что делает его по этому показателю аналогом имперского мага. Напоминаю, что вторая особенность эльфов после повышенной инициативы - относительная хилость. Очков здоровья у расово эльфийских юнитов еще меньше, чем у людей. Архонт же отвечает повышенным уроном в 50 единиц - на третьем уровне разв

Эльфийские маги сохраняют преимущества своей фракции, являясь самыми быстрыми в своем классе. Однако, они имеют серьезную проблему в виде "низкого потолка" - третий уровень для них предел, что не позволяет ушастым играть от магических сборок в длинных партиях. Но если схватка ожидается относительно скоротечной, проходящей на малой/средней карте, то тут сильные стороны эльфа могут оказаться очень весомыми. И, чтобы перед нам не стоял вопрос, какая же форма будет для нашего чародея финальной, проведем сравнительный анализ двух последних вариантов магического крыла.

Косплей на Келеборна и подражатель Шторм

Сперва напомню характеристики:

Маг Союза, 3-ий уровень (финальный, вариант 1)
Маг Союза, 3-ий уровень (финальный, вариант 1)
Маг Союза, 3-ий уровень (финальный, вариант 2)
Маг Союза, 3-ий уровень (финальный, вариант 2)

Сравним характеристики. У тиурга на 10 единиц больше здоровья, что делает его по этому показателю аналогом имперского мага.

Напоминаю, что вторая особенность эльфов после повышенной инициативы - относительная хилость. Очков здоровья у расово эльфийских юнитов еще меньше, чем у людей.

Архонт же отвечает повышенным уроном в 50 единиц - на третьем уровне развития это наивысший показатель по урону среди фракционных АОЕ - магов. У тиурга всего 40 единиц, но при этом его основная фишка в специальной атаке - разрушении брони. Рассмотрим ее поподробнее:

Тиург при атаке по бронированной цели снижает ее показатель защиты на 15 единиц. Эффект при повторных атаках стакается, разумеется, вплоть до 0.

Вроде бы, это очень неплохо, но давайте же вспомним всех юнитов вражеских фракций, у которых есть броня. У нежити таких вообще нет, у Империи только паладины с защитниками веры (предыдущая форма, поэтому ЭТОТ СЧИТАЕТСЯ ЗА ОДНОГО (с) Гимли), у Проклятых - гаргульи, а у Кланов - относительно бессмысленные в ПвП короли гномов. И все. 3 юнита на 4 фракции.

При этом Тиург обладает довольно небольшим уровнем здоровья, что гарантирует ему смерть в первом раунде.

Мы рассматриваем сейчас ситуацию с Проклятыми - единственным врагом, против которого имело бы смысл вкачивать именно Тиурга.

Но даже если он успеет походить, то эффект от одного стака разрушения брони погоды не сделает - гаргулье уж точно. Зато противник получает в Вашем лице довольно слабый слот задней линии, который легко вынести, т.к. опытный демоновод понимает, что гаргулью нельзя использовать в одиночку - ей всегда нужен ассист - либо герой (маг/стрелок), либо рядовой маг. В большинстве случаев в ПвП это будет именно советник, т.к. нельзя пренебрегать невероятной мобильностью данного персонажа, а этот выбор в большинстве случаев является фатальным для нашего мага, в кого бы мы ни пошли.

К слову, гаргулью мы рассматривали в этой статье, а сборку с ее применением - в этой.

Тиург может находить свое применение только в паре и как саппорт при полном отряде, заточенный конкретно под демона и его треклятую гаргулью, чтобы дать возможность мили-зоне быстро с ней разобраться. При базовом лидерстве и на небольших картах тиург не сможет реализовать свой потенциал - имперцы с гномами вообще не раскачаются еще до бронированных ребят, а гаргулья с советником Вас уработают - лучше отдать предпочтение высокоинициативным магическим стрелкам (которых мы рассматривали здесь).

Поэтому, если же Вы решили отыграть по фану АОЕ - сетапом, то смело идите именно в архонтов. На своем уровне они не знают себе равных, урон в 50 единиц почти идеально подходит под основательную прополку задней линии противника - с андедами будет работать безупречно, особенно если Вы пойдете в сборку без хила и возьмете героем дриаду, чтобы выносить тени. Против людей и гномов могут возникнуть проблемы, если они пойдут в стрелковые сетапы, но тут уж ничего не поделать - на каждую сборку есть контраргумент, проигрываем с честью. Поэтому, повторюсь, сборка на архонтах идеально зайдет против андеда, т.к. ему нечем будет нас контрить, фактически - это победная карточка. Только данная сборка будет требовать от Вас недюжего мастерства при прокачке - без хила и с одним танком это ОЧЕНЬ геморно. Но овчинка стоит выделки, как говорится.

А кого бы выбрали Вы?

Надеюсь, статья была для Вас полезна и увлекательна - ставьте лайк и подписывайтесь на канал - будет еще много всего интересного. Делитесь в комментариях мнением относительно данных юнитов и их возможного применения в различных ситуациях. Удачи в боях!

Другие статьи моего канала по Disciples 2:

Обзор эльфийских магических стрелков
Герой, которого невозможно убить
Самый бесполезный юнит в игре
Обзор способностей вора Правителя
Действительно ли гаргулья - лучший юнит в игре?
Все про имперскую инквизицию
Фан-сборка Проклятых на паре Владык