В поисках легендарных предметов геймеры Diablo 3 идут на массу ухищрений — от сбора максимального МФ до переодевания героя перед убийством мобов. После нескольких часов поисков многие не добиваются результата, хотя, по идеи, они движутся по правильному пути. Вся хитрость в том, что одного МФ мало. Механика выпадения вещей в Diablo 3 взята почти полностью из второй части игры. После смерти монстра вещь сразу проверяется на уровень локации и определяется ее максимальный уровень. Из-за этого вам никогда не удастся выбить топовый шмот в последних двух актах «Ада». Аналогичная ситуация и на секретном уровне в Diablo 3. После этого вещь определяется по качеству. Тут действует принцип от хорошего к плохому, то есть, предмет проверяется от меньшего шанса к большему. Это выглядит так: легендарный или комплектный, редкий, магический, обычный и низкий. Если срабатывает шанс выпадения какого-то из первых, дальше предмет не проверяется. В процентном отношении выпадение вещи выглядит примерно так: