Найти в Дзене
Мемуары казуала

Герои III: Мой ласковый и нежный Джебус...

Возникло желание немного разбавить "дисовскую" направленность канала основной игрой-конкурентом - всеми любимыми третьими "герами". Данная игра украла мое сердце задолго до того, как я познакомился с серией Дисайплс, поэтому статьи, связанные с этой игрой, будут по большей части скорее эмоциональными воспоминаниями, чем трезвым анализом и каким-либо гайдом. Enjoy. С серией "героев" у меня очень давняя история, но далеко не ТРУПОСАНСКАЯ, т.к. в первую и вторую часть, а также в рпг-серию Might & Magic, увы, не играл. Было время, когда угарал по ним настолько, что даже принимал участие в одном из начальных турниров на самом известном портале по сабжу, но успеха особого там не добился - это уже тема отдельной статьи. Сейчас же я хочу Вам рассказать про то, как для меня выглядит геймплей моей любимой "трешки" последние 5-6 лет. Идеальный мир Во время вышеупомянутого турнира я узнал, что для вшитого в игру генератора карт существуют особые шаблоны, которые переписывают алгоритмы мапмейкинга

Возникло желание немного разбавить "дисовскую" направленность канала основной игрой-конкурентом - всеми любимыми третьими "герами". Данная игра украла мое сердце задолго до того, как я познакомился с серией Дисайплс, поэтому статьи, связанные с этой игрой, будут по большей части скорее эмоциональными воспоминаниями, чем трезвым анализом и каким-либо гайдом. Enjoy.

Одно из последних сохранений, фан на армагеддон-Гуннаре
Одно из последних сохранений, фан на армагеддон-Гуннаре

С серией "героев" у меня очень давняя история, но далеко не ТРУПОСАНСКАЯ, т.к. в первую и вторую часть, а также в рпг-серию Might & Magic, увы, не играл. Было время, когда угарал по ним настолько, что даже принимал участие в одном из начальных турниров на самом известном портале по сабжу, но успеха особого там не добился - это уже тема отдельной статьи. Сейчас же я хочу Вам рассказать про то, как для меня выглядит геймплей моей любимой "трешки" последние 5-6 лет.

Идеальный мир

Во время вышеупомянутого турнира я узнал, что для вшитого в игру генератора карт существуют особые шаблоны, которые переписывают алгоритмы мапмейкинга и меняют тем самым саму структуру генерируемой карты в соответствии с пожеланиями разработчика. Один из таких шаблонов настолько сильно мне понравился, что на какой-либо другой карте я уже играть не особо-то и хотел. Сам шаблон носит звучное название Jebus Cross:

Схема шаблона. Позаимствована с того самого портала
Схема шаблона. Позаимствована с того самого портала

Сам шаблон рассчитан на 4-ех игроков/компов, у каждого есть родная огороженная естественными препятствиями зона с кучей шахт, ресурсов,жилищ, артов и пр. Попасть к противнику можно только из буферной зоны (5) - хай-левел локации с кучей утопий, артефактами последнего тира, библиотеками посвященных и прочей вкуснятиной.

Этот шаблон - невероятный кайф для игры вечером на пару часов с кружкой чая против 3-ех компов, когда ты просто наслаждаешься каждым ходом, сбором ресов, зачисткой территории, не думая вообще про какой-то темп, возможный удар в спину через обходные пути/порталы - их тут просто нет. Эта карта - идеальная релаксация сознания. Можно фаниться и при должной удаче собрать все возможные сборные арты, что мне почти удалось сделать на скрине ниже:

Ангельский союз (экипирован), Плащ Короля Нежити, Доспехи Проклятого, Мощь Отца Драконов, Фиал Жизни, Шляпа Адмирала.
Ангельский союз (экипирован), Плащ Короля Нежити, Доспехи Проклятого, Мощь Отца Драконов, Фиал Жизни, Шляпа Адмирала.

Шаблон настолько плотно вошел в повседневную жизнь, что типичная встреча с друзьями ознаменовывалась кульминационной фразой - "ну че, мож Джебус катнем пойдем?" - и мы шли катать, как проклятые, порой по 5-6 часов. С гарью, воплей о несправедливости рандом генератора и прочим рофлами, но все равно шли из раза в раз, т.к. это все равно было ОЧЕНЬ весело. Мы даже придумали отдельные правила для этого шаблона, призванные уравнять несправедливость генератора - когда, к примеру, у одного игрока на родном респе появляется 4-5 жилищ 7-ого тира, а у другого - ни одного: тут что играй, что не играй - неважно, масса решит все равно. Но это уже другая история ;)

Сам же шаблон идеально отражает конкретно мой стиль тотального контроля - в зонах нет хаоса, есть четко выраженные границы, которые понятно, как сторожить, нет обходных путей (кроме заклов, естественно), все просматривается. Поэтому сама игра получается ненапряжной и релаксовой - что, на данный момент, лично мне и требуется. Поэтому до сих пор периодически захожу провести вечерок-другой в этом прекрасном месте.

А какие шаблоны/карты нравятся Вам? Делитесь в комментариях, подискутируем.

Если Вам понравилась статья - ставьте лайк и подписывайтесь на канал - будет еще много чего интересного. Удачи в боях!