Патч 1,07, и дуэли связанные с ним, напомнили о том, что многие были противниками смертей в ПвП режиме. Когда ПвП система была введена впервые, вас бросало на арену с неизвестными врагами и таким же неизвестным союзником. Вас союзник мог оказаться бесполезен, а враги слишком раскачаны. Но ПвП режим претерпел изменения, как и мнение толпы. Сам близзард сообщил следующее: «На сегодняшний день, мы не планировали постоянную смерть в режиме Hardcore, но мы можем изменить решение в зависимости от отзывов игроков.» Это сообщение разработчиков одной из известнейших клиентских игр, похоже на «качели» решений, они будут менять своё мнение пока не найдут «золотую середину». Теперь дуэль включает согласие игрока на неё. Теперь мы точно знаем, с чем мы столкнемся, мы видим экипировку и скиллы нашего врага и можем оценить риск, и сможем ли мы убить его. На данный момент в игре не существует даже духа соревновательности. В Диабло 3 нет ни духа соревновательности, ни рангов игроков, ни достижений в
Дуэли на хардкоре в Diablo 3: выживешь ли ты?
10 сентября 201810 сен 2018
17
2 мин