ARMOR – БРОНЯ Наличие брони уменьшает полученный урон на соответствующий процент. Броню можно увеличить благодаря предметам и силе. 1 очко силы = 1очко брони. Различные способности и заклинания также способны увеличивать показатель брони. dmg rd% = [(Armor+Mlvl*50)/Armor]*100% Mlvl – лвл моба атакующего вас. Лвл моба на инферно в 4 акте – 65; dmg rd% – уменьшение урона в % Влияние брони на мобов выше 60 лвла 3750 брони=55%; 5250 брони=65%; 7000 брони=70%; 9000 брони=75%; 12000 брони=80%; 17000 брони=85%. СОПРОТИВЛЕНИЯ ПРОТИВ СТИХИЙ — RESISTANCE Имея сопротивление одной стихии, вы получаете меньший урон от этой стихии в процентах. Благодаря характеристике Int можно поднять сопротивление всем видам атак, основные характеристики для резиста это Resistance и against X. 1Int=0.1Резиста. dmg rd% = [(Resistance+Elvl*5)/ Resistance]*100% Elvl – уровень монстра напавшего на вас. УКЛОНЕНИЕ — DODGE Додж это некоторый процент избежать всего урона при ударе. Увернутся можно от мили атак, дальних
Самые важные характеристики для игрока в Diablo 3
10 сентября 201810 сен 2018
738
2 мин