Напомню, Mars 2030 - это проект NASA Hybrid Reality Lab в кооперации с Epic Games по воссоздания поверхности Марса и симуляции колонизирования его на Unreal Engine 4, которая намечена именно на 2030 год. Сама игра вышла 31 июля 2017 года. Fusion и NASA Hybrid Reality Lab уже использовали Mars 2030 и инструменты редактора для создания космических симуляций, таких как системы гравитационного анализа астронавтов, такие как ARGOS в Космическом центре Джонсона. Исследовательский центр NASA Langley Research Center также планирует протестировать свой новый Mars TransHabitat внутри Mars 2030. В редакторе Mars 2030 представлены все 3D-модели, ассеты, аудио, рельеф и системы, используемые для построения Mars 2030, включая:
⚪️40 км2 данных о местности HI-RISE (Mawrth Vallis).
⚪️Цифровые активы, такие как MMSEV, Valkyrie, Z2 Spacesuit, Launch Entry Suit, EMC Habitat, Geolab Unit, панели солнечных батарей, образцы геологии, ECLSS, гигиенические модули, станции Kilopower, VEGGIE, станции