20 августа 2018 года компания NVIDIA презентовала новую линейку видеокарт с индексом RTX 20xx, представив долгожданную архитектуру GPU Turing. На данный момент (1 сентября) известно несколько фактов: 1. Видеокарты будут иметь выделенные RT-ядра для трассировки лучей, эти ядра позволяют просчитывать тени, отражения, лучи света не процессору, а видеокарте, что, безусловно, скажется на нагрузке процессора положительным образом и никак не повлияют на работу видеокарты в прорисовке мира. 2. Также технология трассировки лучей может рассчитывать сложный и физически корректный звук путём запуска лучей в трёхмерную сцену и их отражений от объектов/поверхностей, искажающих звук. Такой звук будет звучать максимально правдоподобно, а все расчёты падут на плечи видеокарты. 3. Трассировка лучей способна помочь и при расчёте зрения ботов в играх, путём запуска лучей от бота в ту сторону, в которую направлен его взгляд. Это должно существенно повлиять на стелс в играх. 4. Уже известны характеристики
Что известно о видеокартах семейства RTX 20xx? Самое интересное и полезное.
1 сентября 20181 сен 2018
7
1 мин