Найти в Дзене
Be Healthy - be Happy

Продюсер Cyberpunk 2077 ответил на вопросы по игре!

Cyberpunk 2077 был одной из восьми лучших игр по мнению Gamescom 2018. Из Кельна мы узнали, что разработчики из CD Projekt Red «просто не были готовы», чтобы показать раннюю демонстрационную версию RPG шутера, но, похоже, что демо версия теперь работает от начала до конца. Как сообщил Engadget, продюсер игры Ричард Борзимовски говорит, что это вполне играбельная сборка, но без финальных добавлений и ее еще предстоит оттестировать. Но после шести лет работы, длительного затишья, сильного волнения и тяжелого ожидания, это знаменует собой веху в ее разработке. «Это дает вам ответы на все ваши сомнения», - говорит Борзимовски. «Это просто здорово». В другом месте, по сообщению Engadget, Борзимовски рассказывает, что «Ночной город» играет в игре самую важную роль, такую как в фильме “Бегущий по лезвию” Филиппа Дика и Ридли Скотт. Тем не менее, построение игры со сменой дня и ночи означало, что геймплей Cyberpunk должен быть привлекательным как при солнечном свете, как и в темноте. «Это дл

Cyberpunk 2077 был одной из восьми лучших игр по мнению Gamescom 2018. Из Кельна мы узнали, что разработчики из CD Projekt Red «просто не были готовы», чтобы показать раннюю демонстрационную версию RPG шутера, но, похоже, что демо версия теперь работает от начала до конца.

Как сообщил Engadget, продюсер игры Ричард Борзимовски говорит, что это вполне играбельная сборка, но без финальных добавлений и ее еще предстоит оттестировать. Но после шести лет работы, длительного затишья, сильного волнения и тяжелого ожидания, это знаменует собой веху в ее разработке.

-2

«Это дает вам ответы на все ваши сомнения», - говорит Борзимовски. «Это просто здорово».

В другом месте, по сообщению Engadget, Борзимовски рассказывает, что «Ночной город» играет в игре самую важную роль, такую как в фильме “Бегущий по лезвию” Филиппа Дика и Ридли Скотт. Тем не менее, построение игры со сменой дня и ночи означало, что геймплей Cyberpunk должен быть привлекательным как при солнечном свете, как и в темноте.

«Это для нас был больший вызов, чем ночь, и мы просто решили выбрать день и сделать трейлер при дневном свете, который толкнул нас дальше», - объясняет Борзимовский. Он добавляет, что в то время как Cyberpunk 2077 вдохновлен рядом специфических жанровых влияний, это вам не типичная история о сопротивлении.

-3

«Мы хотим всегда держать это персонализированным. Мы не хотим рассказывать историю о спасении мира. Мы не хотим в основном разрушать систему ... Это не просто еще одна часть этой киберпанк-индустриальной клише-машины».

Если Вам понравилась статья, ставьте лайки и подписывайтесь!