В тексте присутствуют относительные спойлеры!
На развернувшемся недавно Gamescom я высчитал аж 3 игрушки, впрямую связанные с Ктулху — божеством из легенд, выдуманных Говардом Филлипсом Лавкрафтом. Родная «1С» анонсировала удивительный и греховный хоррор-детектив Stygian: Reign of the Old Ones, украинская студия Frogwares показала The Sinking City, и в конце концов, Дом Фокусов позволил пощупать практически завершённую версию Call of Cthulhu. Так вышло, что я провел наедине с последней целых 2,5 часа (для трехдневной выставки это криминально много) и успел пройти четыре с излишним главы из 10 доступных. За этот период времени я так сросся с незадачливым исследователем потаённых уголков человеческого разума, что с трудом не потерял рассудок. Но я выжил и доставил вам неоценимую информацию.
Call of Cthulhu — та любовь с первого взора для человека, чей разум, как и мой, червоточит щупальцообразными ответвлениями из разума и обожает вдумчивые симуляторы исследователя и путешественника. В почти всех таких играх бывает скучно: разработчики преднамеренно лишают вас общения, оставляя воображение наедине с игровым миром и Древними Богами. И Call of Cthulhu — ровно тот случай случай, когда эта концепция сливается с другими жанрами и видоизменяется. Признаю, начало игрушки сдобрено значительным количеством диалогов разной степени интенсивности и полезности.
История реинкарнации известной байки о Ктулху начинается с тихо сходящего с разума детектива Эдварда Пирса. Ему снятся кошмары, и он плохо дремлет, убранство его кабинета оставляет вожделеть наилучшего, а в правой руке дежурит возлюбленный стакан. «Обычный пьянчуга!» — произнес бы хоть какой его клиент, что и делает некоторый собиратель по фамилии Хокинс. Но вариантов не остается: конкретно Эдвард должен посодействовать старику разобраться в погибели семьи его возлюбленной дочери.
С ней случилось нечто ужасное. В один красивый вечер в ее коттедже появился пожар, в каком живьем сгорели хозяйка, ее супруг и 11-летний отпрыск. Милиция не отыскала никаких улик, указывающих на что-то подозрительное, но старик уверен, что тут что-то нечисто. Дочь была художницей, в ближайшее время она отрисовывала какие-то стршные полотна и вообщем вела себя удивительно. Пьянчуге главгерою тяжело не принять предложение, беря во внимание подозрительное сходство нарисованного с его снами.
Далее больше. Вы покидаете комфортный (по сути нет) Бостон и отправляетесь на полуостров Даркуотер, где разыгралась катастрофа. А там — само собой — действуют свои неписаные законы. Обитатели разговаривают с Эдвардом как с чужаком, милиция сотрудничать отрешается. Разве что Смотритель подкидывает еду для раздумий и хотя бы проясняет некие моменты. Да и у него рыльце в пушку: он задолжал средств местному авторитету по кличке Кэт, а девица не вожделеет с вами говорить и вообщем один раз колотит бедолагу Эдварда. Эх, что ж за детективы сегодня пошли…
Ваша 1-ая задачка — попасть в дом, где случился пожар. И здесь на 1-ый план выходит вариативность: по заверениям разработчиков, решить делему можно 4-мя различными методами. Я натолкнулся на огромное количество закрытых дверей и подозрительных туземцев, так что какие-то из методов наверное связаны с прокачанными способностями общения и взлома. Но мне как туповатому пьянчуге пришлось идти напролом. Мой метод включал в себя нахождение решетки, закрывавшей вход в тоннель, поиск деталей для рычага (привет, пиксельхантинг) и следующую сделку с Кэт. При этом Кэт не преминула намекнуть, что помощь с ее стороны не бескорыстна, так что в предстоящем ваш выбор наверное будет иметь не самые приятные последствия. Быть подабающим главному бандиту на районе — то еще наслаждение.
Если доки только готовили вас к ужасу, то дом очень приближает к кульминации. Тут вы сканируете все, что не движется, рассматривая каждый уголок и восстанавливая картину произошедших в ту роковую ночь событий. Выясняется, что и супруг вел себя вызывающе, и супруга очевидно что-то скрывала от родных. В общем, обычная семья с дежурными тараканами в каждой голове. Жаль только ни в чем же не повинного ребеночка. А когда вы находите четкую связь меж женщиной и оккультистами, начинается самое увлекательное.
Рассматриваемая Call of Cthulhu является адаптацией настолки от компании Chaosium, ее 1-ая версия вышла аж в 1981 году.
Короткая погоня за подозрительным человеком в черном балахоне приводит вас в ту же пещеру, что снилась в прологе. И вот здесь начинается настоящий Лавкрафт: куча оккультистов, тарабарщина на непонятном языке, наизловещий ветерок и загадочные шорохи не дают вам расслабиться до последней секунды. Кидаться спойлерами нехорошо, так что просто отмечу в меру благопристойную реализацию постепенной деградации головного героя.
К слову, пробежки по дому тоже вышли хорошо. Перед тем как отпереть дверь выбитым у охранника ключом, вы сможете взять для себя в ассистенты полицейского. Полезности от него никакой, зато своими комментами он не дает вам мучиться от одиночества в большом пустом коттедже. Больше он ни на что не способен и от всей души удивляется, когда Эдвард находит еще одну улику, на которую местная милиция не направила никакого внимания. Да, охраны порядка и здесь будто бы отбывают номер.
Трейлер: