libGDX Кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на Java. С его помощью было написано большое количество отличных игр, включая небезызвестный Ingress (прародитель Pokemon Go) от компании Niantic. Игры, сделанные на libGDX можно выпустить как на ПК (mac и Linux также поддерживаются), мобильных платформах (даже Blackberry, хотя кому оно надо в 2018?), так и в вебе (поддерживаются все основные браузеры). Движок ориентирован в основном на 2D, хотя присутствует и поддержка 3D. Ну и так как это фреймворк, отсюда вытекают все основные достоинства и недостатки, присущие фреймворкам. Из достоинств можно выделить гибкость разработки, однако это порождает повышенную, относительно других движков, сложность для начинающих разработчиков. Отсутствие вменяемого редактора, как такового, тоже не прибавляет баллов данному проекту. Phaser Открытый фреймворк для разработки десктопных, мобильных и веб-игр, основанных на HTML5. Движок довольно прост в освоении, а среди достоинств мо