Всем привет. Как известно в серии The Elder Scrolls в начале игры нужно создать персонажа и выбрать его расу. Перед игроком встаёт вопрос - каким будет главный герой? Статный и мускулистый норд? А может миловидная и хрупкая эльфийка? Или всё же пухлый рыжий каджит, так похожий на домашнего питомца? Обычно в серии присутствует 10 возможных для выбора рас: это норды, бретоны, имперцы, редгарды, альтмеры, данмеры, босмеры, орки, каджиты и аргониане. Итого: 4 человеческих, 4 эльфийских и 2 зверорасы.
Но этой десяткой мир древних свитков не ограничивается. Помимо списка играбельных, есть более длинный, состоящий любо из неиграбельных, но появляющихся в той или иной игре рас, либо из вымерших или недосягаемых. И из всех них я выбрал 5 на мой взгляд самых интересных. И мне бы очень хотелось поиграть персонажами этих пяти народов.
1. Маормеры или Морские эльфы - потомки альдмеров от которых и произошли все известные разновидности эльфов. Местом проживания маормеров является континент Пиандонея, находящийся на юго-западе от Тамриэля.
"Люди на борту были не просто бледными, они были абсолютно бесцветными, как будто бы их плоть была сделана из какой-то белой прозрачной желеподобной субстанции..." - Королева-Волчица, том 4
Флот морских эльфов считается одним из лучших, а они сами являются великолепными мастерами школы разрушения, а также единственные практикуют редкую змеиную магию. Некоторые маормеры искусно ездят на больших морских змеях, а ещё более крупные змеи становятся поддержкой флота.
На данный момент некоторые представители этой расы были представлены только в TES: Online.
2. Фалмеры или Снежные эльфы - также являются мерами, также как и маормеры отделились и ушли со своей родины - островов Саммерсет. Местом их расселения стала провинция Скайрим. Именно сюда позднее приплыли переселенцы с северного материка Атморы - норды. Два этих народа не смогли жить мирно и у них часто случались локальные конфликты перетёкшие в войну, которая кончилась смертью лидера фалмеров - Снежного Принца.
Оставшиеся в живых эльфы ушли под землю к двемерам, которые долгое время травили их, и те ослепли, стали рабами на долгие годы, а после подняли восстание,которое кончилось внезапным исчезновением всех двемеров. С тех пор фалмеры изуродованные мутациями превратились в гадких, слепых, озлобленных существ, напоминающих эльфов только формой ушей.
3. Цаэски - раса вампиров-змеелюдей с Акавира, материка на востоке от Тамриэля. Высокие, с золотистой чешуёй существа, предположительно гуманоиды. Они не раз нападали на Тамриэль, но и экспедиции людей на Акавир истории известны. Там также были построены города исследователей , но местное население истребило всех пришельцев.
Было и так, что цаэски правили когда-то во второй империи на Тамриэле. Также была создана драконья стража при императоре, которая позже стала Клинками, орденом искусных шпионов и верных защитников императора. Впоследствии в неё набирали уже людей.
4. Драконы - разумные ящеры, дети бога Акатоша, их родиной считается Акавир. В плоть до событий пятой части серии драконы считались либо вымершими, либо просто куда-то улетевшими, но они были погружены в сон. Сами драконы делятся на разновидности: от обычного, довольно слабого вида, до легендарного. Разговаривают все драконы на своём собственном языке, который представляет собой крик состоящий из трёх слов силы, называемый Ту'умом.
Цаэски вторглись на Тамриэль именно для того, чтобы истребить остатки драконов, перебравшихся на другой континент. Здесь драконы правили людьми, пока трое героев, которых впоследствии прозвали языками, не научились использовать силу голоса, ту'ум, для того чтобы свергнуть драконов под предводительством сына Акатоша - Алдуина Пожирателя Времени. Языки изгнали Алдуина, и тот оказался во временном вихре, где затерялся на долгие столетия.
5. Двемеры - раса эльфов, которых по ошибке многие считают гномами, что неверно, потому что их народ является потомками альдмеров - прародителей всех эльфийских рас, следовательно их рост не ниже лесных эльфов, которые считаются самой низкорослой народностью среди меров. Двемер означает глубинный эльф. Их раса проживала под землёй, где строила немыслимой сложности и красоты города, которые сохранились до времён четвёртой эры, про том, что все двемеры бесследно исчезли ещё во времена первой.
Двемеры отличались своей страстью к науке и технологиям. Никому ныне, а уж тем более во времена расцвета их расы и не снились такие изобретения, которыми глубинные эльфы славились на весь Тамриэль. Даже сейчас, их опустевшие города и разумные механизмы ждут возвращения своих создателей. По этой причине, руины двемерских городов - опасное место, охранные системы исправны даже после стольких веков забвения. Двемеры хоть и были очень умны, тем не менее, они были очень жестоки. Их ловушки были весьма изощрёнными. А в руинах находили специальные пыточные комнаты, в них до сих пор остаются высохшие следы крови и скованные в кандалах скелеты замученных людей и эльфов.
Особенно эта их черта проявилась на их сородичах - снежных эльфах, которых двемеры Скайрима приютили и годами поили ядом подземных грибов, чтобы те ослепли и стали их рабами. Изуродованные фалмеры остались в городах оставленных своими собратьями-предателями, после их внезапного исчезновения.
Вот я и рассказал вам вкратце о тех расах, что существуют в мире древних свитков, но поиграть за них нет возможности.
Подписывайся и ставь лайк, если понравилась статья. Спасибо тебе за просмотр, и до скорых встреч!