Найти в Дзене
Полнейший Обзор

Аниматор воссоздал битву с Таносом в пикселях

Прогресс не стоит на месте. Графика в играх становится всё более реалистичной из года в год. Обновляются движки, растёт разрешение текстур, добавляются всякие мелочи. Но, как ни странно, пиксельная 16-битная графика до сих пор в моде и даже радует глаз! На этом сыграл аниматор Джон Стратман, продемонстрировав ремейк сцены из "Войны Бесконечности" в стиле 16-bit игры. И если бы она и вправду существовала в эру расцвета пиксельного гейминга, она бы явно являлась маст-хев вещью для приставки. В первой части видео показана сама анимация, а далее её сравнение с оригинальными кадрами. ______________________________________ Спасибо за прочтение; влепи лайк, коли не жалко Глядишь, ещё свидимся ПОбз.

Прогресс не стоит на месте. Графика в играх становится всё более реалистичной из года в год. Обновляются движки, растёт разрешение текстур, добавляются всякие мелочи. Но, как ни странно, пиксельная 16-битная графика до сих пор в моде и даже радует глаз!

1
1

На этом сыграл аниматор Джон Стратман, продемонстрировав ремейк сцены из "Войны Бесконечности" в стиле 16-bit игры. И если бы она и вправду существовала в эру расцвета пиксельного гейминга, она бы явно являлась маст-хев вещью для приставки.

В первой части видео показана сама анимация, а далее её сравнение с оригинальными кадрами.

______________________________________

Спасибо за прочтение;

влепи лайк, коли не жалко

Глядишь, ещё свидимся

ПОбз.