В течение последних нескольких вечеров занимался увлекательным "качем" в новом дополнении World of Warcraft. Теперь, когда "кач" позади, могу поделиться своим скромным мнением по поводу прокачки и некоторых новинок, с которыми я повстречался в первые дни игры на хайлевеле.
Квесты и прокачка
Перейду сразу к главному - если раньше вам не нравились квесты Хеминга Эрнестуэя, то квесты дополнения Битвы за Азерот не вызовут у вас положительных эмоций.
Сплошное подай, убей, поднеси.
Нет, конечно же я понимаю, что сложно сделать задания для MMORPG, которые будут отходить от данной формулы или будут просто интересны настолько, что человек не будет замечать того факта, что по сути занимается банальным гриндом мобов. Однако, сложно - не значит невозможно. Например, у Zenimax Online Studio, в The Elder Scrolls Online получилось сделать квесты интересными для прохождения. Да и у самих Blizzard есть неплохой опыт в этом деле. В конце концов, квесты Legion не вызывают тоски, в отличии от заданий "свежего" аддона.
Доминирующее количество квестов Битвы за Азерот - до тошноты скучнейший и абсолютно бессмысленный гринд несчастных мобов.
Сюжетные цепочки квестов обеих фракций, за исключением двух локаций (одна в Орде, одна в Альянсе), лишены адекватных предпосылок и последовательности. У героев, за которыми стоят игроки, нет причин заниматься всем тем, чем предлагают заниматься Blizzard. Это всё напоминает Пандарию, в которой черт знает зачем, по указке пушистых медведе-людей, недавно одолевший Смертокрыла рыцарь смерти Акеруса вынужден убивать вредителей и выкапывать сорняки
В итоге, мы получили прокачку ради прокачки, которую хочется быстрей закончить и забыть как страшный сон.
Всё это безобразие пытаются вытащить со дна двумя вещами:
- Красивые локации - они действительно красивые и продуманные, звуковое сопровождение на высоте.
- Военная кампания - здесь есть внятный сюжет и мотивация для мирового пвп (чего очень не хватало в предыдущих дополнениях)
Однако, всего этого явно недостаточно. Красивые локации не добавляют смысла гринду безмозглых мобов, а военная кампания - это сюжет хайлевел контента, который во время прокачки дают только лишь на пощупать.
Прокачка - 1/10 (один бал за Бвонсамди и ведьм Кул-Тираса).
Островные экспедиции
Если вы играли в дополнение Туманы Пандарии и ожидаете от островных экспедиций свежего игрового опыта - вас ждёт разочарование. Разочарование не меньше того, что я испытывал от реализации новых сообществ.
Суть островных экспедиций
Вы прибываете на остров (якобы процедурно-генерируемый, но это не похоже на то), на котором очень много азерита (особого минерала). На противоположный берег острова высаживается десант вражеской фракции (Орда или Альянс).
Задача вашей команды - собрать определенное количество азерита раньше, чем это сделают враги.
Азерит добывается из всего - мобы, травы, камни, сундуки, проступающие на поверхность жилы азерита.
По сути, островные экспедиции это ничто иное как выпиленные в Дреноре сценарии. Только без проработанного сюжета и с одной единственной задачей - гринд всего.
Ах, да. Там есть "PvP" вариант, в котором вместо трёх неписей, представляющих противоположную фракцию, вы столкнетесь с живыми игроками.
И как это?
Это забавно, но не думаю что активность будет популярной - награды за победу ничтожны.
Свежесть - 8/10
Новые подземелья
Новые подземелья можно описать очень кратко - очуметь, сколько здесь треша. Больше нечего добавить.
Количество треша - 15/10
Гильдия дуэлянтов
Гильдия дуэлянтов - это гильдия дуэлянтов.
Я никогда не увлекался данным аспектом игры, так как понимаю что баланса там ждать не приходится и, в большинстве случаев, исход дуэли решает не личный скилл, а что-то другое. Однако, считаю, что завсегдатаи Дуротора/полянки в Златоземье оценят по достоинству данную активность.
Гильдия: 10 дуэлей из 10
Помимо всего перечисленного выше, я попробовал локальные задания и немного покачал инженерное дело.
Локальные задания в этом аддоне получились лучше, чем в предыдущем. В наградах нет ничего лишнего - экипировка, сила артефакта и репутация.
В режиме войны на локальных заданиях встречаются жаждущие крови враги (из-за квестов военной кампании), что вносит дополнительную фановость всему происходящему.
В целом, если убрать унылую прокачку - я вполне доволен, мне нравится.
Посмотрим что будет дальше.
Подпишитесь на блог и мой твиттер, если вы хотите следить за аддоном вместе со мной или просто подпишитесь на твиттер и блог. Мне приятно, вам не затратно.
До скорых встреч, пока.