Лето подходит к концу, а количество часов проведенных за видеоиграми, в несколько раз превышает количество часов проведенных за книгами? Получается, что ни о каком развитии не может быть и речи, но как бы не так. Многие современные игры имеют книжный первоисточник, то есть проходя очередной проект игропрома, игроки сами того не осознавая знакомятся с не только игровой, но и книжной вселенной, проникаются атмосферой. Самым лучшим примером может стать легендарная игра S.T.A.L.K.E.R. возможно многие слышали или даже читали одноименную серию книг, которая насчитывает восемьдесят девять книг. И это не предел, книги данной серии продолжают выходить и по сегодняшний день. Но мало кто знает, что первоисточником стало произведение братьев Аркадия и Бориса Стругатских "Пикник на обочине". Именно в это произведении впервые было употреблено слово "Сталкер", как определение наемника, ищущего артефакты в Зоне. Оригинальная игра Сталкер: Тень Чернобыля вышла в 2007 году и произвела фурор в игрово