Орды Нежити - фракция, которую очень многие считают имбалансной и очень легкой из-за наличия парализующих существ. Андеды обладают самым разнообразным и универсальным магическим крылом, а финальный уровень воина "длинной" левой ветки является фаворитом ближнего боя практически в любом сражении. Безусловно, в боевом плане фракция очень мощная, хоть и не лишена минусов. Но что можно сказать про стратегический геймплей? Медленные и неотвратимые 1) Орды Нежити сами по себе медлительны несмотря на то, что герой-воин обладает "полетом". Жезловтыкательница хоть и обладает неплохой исконно расовой способностью к параличу, все равно очень сильно отстает от своих крылатых аналогов - ведь для жезловика важная в первую очередь именно мобильность. Справедливости ради отмечу, что в защите от призываемых существ показывает себя очень достойно - ей легче всего из всех коллег апнуть уровень своему защитнику, морозя толстых, но одиноких существ (не работает в сражении против Империи). 2) В сражениях с "