Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

5 ОЖИДАЕМЫХ ФИЧ ВИАРА В 2019

Вот и прошла выставка CES в Лас Вегасе, на которой мы увидели коллекцию технологий следующего поколения. Беспроводные решения, супер-высокое разрешение и отслеживание зрачка — все это может фундаментально улучшить ВР сеты будущих поколений. Каждая из этих технологий, тем не менее, была продемонстрирована по отдельности. Но что произойдет, когда кто-либо из гигантов индустрии: Фейсбук, Гугл, Майкрософт, Амазон или Эйпл — попытаются собрать всё это воедино? Если кому-либо удастся снизить общую стоимость ВР сета, увеличив при этом иммерсию (чувство погружения) — это откроет окно для десятков миллионов новых пользователей виртуальной реальности. Конечно, уже в 2018 году мы увидим беспроводной шлем с отслеживанием зрачков и высоким разрешением экранов (например Vive Pro), но цена такого комплекта пока не соразмерна кошельку рядового покупателя. Но в рамках этой статьи мы всё-таки попробуем заглянуть на шаг вперед и поразмыслить, что мы увидим в 2019 году. ОТСЛЕЖИВАНИЕ ЗРАЧКОВ Область непос
Оглавление

Вот и прошла выставка CES в Лас Вегасе, на которой мы увидели коллекцию технологий следующего поколения. Беспроводные решения, супер-высокое разрешение и отслеживание зрачка — все это может фундаментально улучшить ВР сеты будущих поколений.

Виртуальная качалочка Black BOX — хайп CES 2018
Виртуальная качалочка Black BOX — хайп CES 2018

Каждая из этих технологий, тем не менее, была продемонстрирована по отдельности. Но что произойдет, когда кто-либо из гигантов индустрии: Фейсбук, Гугл, Майкрософт, Амазон или Эйпл — попытаются собрать всё это воедино? Если кому-либо удастся снизить общую стоимость ВР сета, увеличив при этом иммерсию (чувство погружения) — это откроет окно для десятков миллионов новых пользователей виртуальной реальности.

Конечно, уже в 2018 году мы увидим беспроводной шлем с отслеживанием зрачков и высоким разрешением экранов (например Vive Pro), но цена такого комплекта пока не соразмерна кошельку рядового покупателя.

Vive PRO — передовая модель на сегодняшний день
Vive PRO — передовая модель на сегодняшний день

Но в рамках этой статьи мы всё-таки попробуем заглянуть на шаг вперед и поразмыслить, что мы увидим в 2019 году.

ОТСЛЕЖИВАНИЕ ЗРАЧКОВ

миниатюрное устройство, способное с высокой скоростью отследить положение зрачка — ключ ко второму поколению VR шлемов
миниатюрное устройство, способное с высокой скоростью отследить положение зрачка — ключ ко второму поколению VR шлемов

Область непосредственно перед глазами мы видим наиболее детализированно. Однако, чем дальше к периферии от центра находится объект, тем «мутнее» мы воспринимаем картинку в этой области.

центральное и периферическое зрение
центральное и периферическое зрение

Отслеживание зрачков в виаре может использовать этот эффект для значительного увеличения производительности в VR играх. Принцип действия прост — система будет рендерить с максимальной детализацией лишь небольшую область в центре поля зрения наблюдателя, оставляя периферию размытой. Чтобы использовать такую технологию, шлем должен «знать», куда направлено зрение человека, для чего и слежит система отслеживания зрачков.

Прототип модуля для отслеживания положения зрачка для Vive
Прототип модуля для отслеживания положения зрачка для Vive
Компания Apple в прошлом году приобрела компанию SMI, занимающуюся технологией слежения за глазом

Кроме увеличения производительности, отслеживание зрачка усилит социальное взаимодействие в виртуальной реальности и может полностью изменить способ взаимодействия с окружающим миром.

ВЫСОКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ

Сравнение пикселизации дисплеев современных шлемов
Сравнение пикселизации дисплеев современных шлемов

Для многих пользователей большой дискомфорт причиняет так называемый screen door эффект (как будто смотришь на мир через москитную сетку) — когда глаз замечает разделение картинки на пиксели. Если Вы относите себя к этой группе пользователей, то уже в этом году советуем испытать Samsung Odyssey или Vive Pro. И хотя указанные шлемы с разрешением 1440 х 1600 на каждый глаз значительно повышают четкость изображения, достигнуть разрешения предела человеческого глаза мы сможем только в 2019 году.

Наглядное сравнение разрешений дисплеев
Наглядное сравнение разрешений дисплеев

На сегодняшний день основной поставщик OLED дисплеев для очков виртуальной реальности — компания Samsung, однако и другие компании включились в технологическую гонку со своими прототипами. На CES были представлены микродисплеи с разрешением 2000 х 2000 пикселей с производительностью 60 кадров в секунду от компании Kopin. И хотя 60 FPS на сегодняшний день — явно недостаточно для комфортного восприятия виртуальной реальности, представитель компании уверяет, что с легкостью смогут выпустить экраны и под 90 FPS.

дисплеи нового поколения в сравнении с существующими моделями
дисплеи нового поколения в сравнении с существующими моделями

Но даже если мы и получим новое поколение дисплеев высокого разрешения прямо сегодня, без технологии отслеживания зрачков нам потребуется колоссальный бюджет на видеокарты последнего поколения, чтобы поддерживать картинку в соответствующем разрешении.

НИЗКАЯ ЦЕНА

Только низкая цена может открыть виар для подавляющего большинства населения
Только низкая цена может открыть виар для подавляющего большинства населения

Некоторые не назовут это «фичей», но снижение цены в ближайшем будущем — это самое значимый шаг, который повлияет на массовые продажи ВР сетов.

Фейсбуковский Oculus Go с ценником в 200 долларов — отличная входная точка для большинства «сидячих» экспириенсов в VR. Для свободы перемещения головы можно использовать Lenovo Mirage Solo за 400 долларов.

Презентация Окулус Гоу
Презентация Окулус Гоу

Однако, большинству людей для полного погружения необходима еще и свобода управления руками. Это именно то, что показали Oculus в октябре — прототип Санта Круз — ВР сет всё-в-одном: графический процессор, батарейка, трекинг, дисплеи и отличные контроллеры, которые отслеживаются даже за спиной. Снизит ли Фейсбук цену на свое устройство в 2019 году, чтобы расширить аудиторию — покажет время.

Oculus Santa Cruz
Oculus Santa Cruz

ТРЕКИНГ НАИЗНАНКУ

Трекинг наизнанку «изнутри» (слева) и традиционный трекинг снаружи (справа)
Трекинг наизнанку «изнутри» (слева) и традиционный трекинг снаружи (справа)

Компания Майкрософт на сегодняшний день — безусловно, лидер в этой области. VR шлемы с отслеживанием изнутри продаются, начиная с 215 долларов. Конечно же, сет все равно требует подключения к мощному компьютеру от 1000 долларов, но шлемы с отслеживанием изнутри делают значительный шаг в плане простоты подключения по сравнению с Rift и Vive.

семейство шлемов от Майкрософт
семейство шлемов от Майкрософт

Трекинг наизнанку предлагает значительный скачок в простоте использования сетов виртуальной реальности, однако при таком решении потребитель хочет видеть точное отслеживание контроллеров и, что немало важно, отсутствие проводов.

ОТСУТСТВИЕ ПРОВОДОВ

0:17Без проводов все становится еще реальнее

Одно решение — установка высокоскоростного передатчика сигнала, который, кроме того, обладает достаточно широким каналом, способным передавать в обе стороны большие объемы информации. Этот подход предполагает использование увесистой батарейки, которую располагают либо на шлеме, либо прицепив на элемент одежды.

Рюкзачок за 250 000 руб
Рюкзачок за 250 000 руб

Второй вариант решения проблемы удаления проводов — самостоятельные системы — требуют не только установки батарейки, но и всего вычислительного аппарата, встроенного либо в шлем, либо находящегося в рюкзаке за спиной.

Второй подход более портативен (есть опыт использования такого сета в чистом поле), однако первый выглядит более дешевым. Какое решение выиграет в 2019 году, увидим совсем скоро!

AR и VR
156,2 тыс интересуются