Все более-менее прошаренные геймеры в курсе о принципе системы лечения в играх серии Call of Duty. Экран красный и уже насквозь пропитан кровью - быренько ищи укрытие и жди. Игроками она уже давно была окрещена как hide'n'heal и банально является частью мышечной памяти при участии в баталиях, как и в кампании, так и в мультиплеере. Но Treyarch видимо решили, что пора прекратить эту казуальную ахинею. С такой относительно странной геймплейной фичей в пору игрокам уже выдавать скины Росомахи и Дедпула. И первые изменения были введены уже в Call of Duty: World War 2. Разработчики убрали регенерацию здоровья из одиночной кампании. Но теперь им, видимо, и этого стало мало. Treyarch собираются окончательно выкурить игроков из постоянной засидки в укрытиях с помощью введения в игру всем известной полоски здоровья. А ещё и сверх это собираются накинуть и нательную броню. Множеству игроков, сыгравших в бета версию, это нововведение не сильно зашло. По их мнению, некогда быстрый и стремительны