Найти в Дзене
СПУ

Отзыв на «Battlefield 4»

Сколько там уже вышло в серии? Пять? Шесть? А о четвертой части - стоит ли много говорить о ней, если подобных ею сейчас на рынке игр великое множество? Стоило бы, если бы в ней была бы хоть одна изюминка. Но ее нет. Мы не станем останавливаться на сетевом режиме, ведь и так понятно, что «Battlefield 4», как и все прочие из этой серии, заточены именно для этого. Поговорим о кампании, которая на поверку оказалась хуже, чем в третьей. Хуже по всем пунктам. Сюжет – теперь у США главный враг – Китай, а точнее, новый диктатор, развязавший гражданскую войну в стране. Только причем тут США, не ясно – они всего лишь снова суют нос не в свои дела. К примеру, в третьей части, повествующей о международном терроризме, это хоть как то оправдывалось. Впрочем, ладно, история в Battlefield не главное. А что же? Экшен. Спецэффекты. Пафос. Всего этого в избытке, настолько, что быстро утомляет, а ужасающая заскриптованность в итоге сильно раздражает. Раздражает также неспособность напарников самостояте

Сколько там уже вышло в серии? Пять? Шесть?

А о четвертой части - стоит ли много говорить о ней, если подобных ею сейчас на рынке игр великое множество? Стоило бы, если бы в ней была бы хоть одна изюминка. Но ее нет.

Мы не станем останавливаться на сетевом режиме, ведь и так понятно, что «Battlefield 4», как и все прочие из этой серии, заточены именно для этого.

Поговорим о кампании, которая на поверку оказалась хуже, чем в третьей.

Хуже по всем пунктам.

Сюжет – теперь у США главный враг – Китай, а точнее, новый диктатор, развязавший гражданскую войну в стране. Только причем тут США, не ясно – они всего лишь снова суют нос не в свои дела. К примеру, в третьей части, повествующей о международном терроризме, это хоть как то оправдывалось. Впрочем, ладно, история в Battlefield не главное.

А что же? Экшен. Спецэффекты. Пафос. Всего этого в избытке, настолько, что быстро утомляет, а ужасающая заскриптованность в итоге сильно раздражает.

Раздражает также неспособность напарников самостоятельно открывать двери.

Раздражает неспособность их хоть как-то отвлечь противника – они даже с одного метра не могут в него попасть, дожидаясь, пока игрок самостоятельно все не проделает.

Непонятно количество оружия, которое в большинстве своем бесполезно – в свете проявлений местной тактики и ИИ врагов и союзников самый оптимальный вариант – ходить с пулеметом и планомерно зачищать локации.

Непонятна способность главгероя убиться от падения с одного метра.

В целом непонятно, зачем вообще в этой игре кампания? Только для нескольких дополнительных "ачивок" и возможности открыть некоторое оружия для сетевой игры?

В общем, качество данного режима посредственное и под конец вызывает только облегчение, оттого, что это безобразие закончилось.

Что же до сетевого режима, то тут практически все осталось по-прежнему, только сторон теперь три – Россия, Китай и США, карты новые, и интерфейс другой, наверняка не всем понравившийся. Выглядит все основательно, почти правдоподобно и красочно – как и должна выглядеть дорогая «стрелялка».