Найти в Дзене

На что игроки в Destiny 2 потратили 25 лет?

Вопреки ожиданиям игрового сообщества Destiny 2 продолжает держать высокую планку в плане онлайна. Недавно Bungie опубликовали статистику по дополнению "Военный разум", которая показывает, что с релизом аддона было пройдено более 750 тысяч престижных и 6,5 миллионов обычных рейдов, а так же было завершено более 260 миллионов открытых мероприятий. Одно число в статистике значительно больше всех остальных - 807 635 124. Именно столько шейдеров (красок) было добыто и уничтожено игроками. В первой части Destiny добытые краски для брони можно было использовать неограниченное число раз. Во второй части было решено отказаться от этой системы, в пользу так называемых "расходников", что, однако, вызывало бурное негодование у фанатов серии. Разработчики уверили игровое сообщество в том, что недостатка в шейдерах не будет, и сдержали обещание - теперь их не только хватает на всех сполна, их некуда девать. Чтобы удалить ненужный шейдер игроку нужно удерживать кнопку мыши на каждом из них по отде

Вопреки ожиданиям игрового сообщества Destiny 2 продолжает держать высокую планку в плане онлайна. Недавно Bungie опубликовали статистику по дополнению "Военный разум", которая показывает, что с релизом аддона было пройдено более 750 тысяч престижных и 6,5 миллионов обычных рейдов, а так же было завершено более 260 миллионов открытых мероприятий.

Одно число в статистике значительно больше всех остальных - 807 635 124. Именно столько шейдеров (красок) было добыто и уничтожено игроками.

В первой части Destiny добытые краски для брони можно было использовать неограниченное число раз. Во второй части было решено отказаться от этой системы, в пользу так называемых "расходников", что, однако, вызывало бурное негодование у фанатов серии. Разработчики уверили игровое сообщество в том, что недостатка в шейдерах не будет, и сдержали обещание - теперь их не только хватает на всех сполна, их некуда девать.

Чтобы удалить ненужный шейдер игроку нужно удерживать кнопку мыши на каждом из них по отдельности в течении секунды. Пользователь Reddit подсчитал, что из-за этой довольно странной системы на уничтожение миллиарда шейдеров, у сообщества ушло в общем двадцать пять с половиной лет.

Стоит отметить, что разработчики не оставили этот факт без внимания и анонсировали обновление на 28 августа, в котором эта проблема будет устранена появлением функции массового удаления шейдеров.

---

Спасибо, что дочитал до конца!

Понравилась статья? Подписывайся, чтобы не пропустить новые!
Удачного тебе дня :)